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原创 解决 Xcode 编译错误:libarclite 缺失与 iOS 部署目标问题
解决 libarclite 缺失的问题不仅仅是修复一个编译错误,更是对整个项目进行现代化和优化的机会。通过更新 Podfile、调整部署目标和其他相关设置,我们不仅解决了当前的问题,还提高了项目的整体质量和兼容性。作为开发者,我们需要不断适应新的工具和平台变化。定期审查和更新项目配置不仅可以避免类似的问题,还能确保我们的应用始终利用最新的iOS功能和最佳实践。记住,在软件开发中,没有一劳永逸的解决方案。保持学习、适应和优化的态度,才能在这个快速发展的领域中保持竞争力。
2024-10-12 15:11:45 1129
原创 iOS原生开发视角下的复杂列表开发与性能优化
前面终于将跨平台、前端两类开发的复杂列表进行了分享,当然以后还会继续分享更加详细深入的。但现在,终于能作为一名iOS这个老本行的开发者,来讲讲在开发iOS App的过程中,可以说是最常见、最重要的组件之一的列表。看似简单的列表,在实际开发中却往往包含了各种复杂的需求和优化挑战。今天,就让我来跟大家分享一下我这些年在iOS复杂列表开发方面的一些经验和思考。
2024-04-30 23:58:27 706 2
原创 带你深入Vue.js开发实战,从复杂列表的样式到性能优化
上一篇讲了 React.js 的复杂列表和性能优化,接下来我们谈一下我的老朋友--Vue吧,即Vue.js在开发关于复杂列表的开发和优化经验。
2024-04-30 23:00:25 1211
原创 带你深入React.js开发实战,从复杂列表的样式到性能优化
接下来,我想和大家继续分享一下在React.js开发中,关于复杂列表的一些经验和思考。我们将从复杂列表的常见样式、开发方式、高度自适应、性能优化等方面展开详细的讨论。希望通过这篇文章,能够帮助大家在实际的React.js项目中更好地应对复杂列表的开发和优化。那么,让我们开始吧!
2024-04-29 23:35:50 998
原创 微信小程序复杂列表开发优化全攻略:高性能 + 高颜值,手把手带你玩转小程序复杂列表
对微信小程序复杂列表的一些看法和经验总结。在小程序开发中,列表是一个非常重要和常见的组件,直接影响到用户的使用体验和对应用的评价。因此,我们在开发列表时,一定要重视起来,综合考虑列表的样式、性能、交互、兼容性等方面因素,并根据具体的需求和场景,选择合适的实现方案。样式上,要注重列表的美观、整洁、易用,同时也要考虑不同设备和系统的兼容性。性能上,要尽量避免不必要的渲染和重绘,优化大资源的加载和显示,必要时使用虚拟列表等技术。
2024-04-29 22:13:47 1492 3
原创 React Native 复杂列表开发与性能优化全攻略(现在看为时不晚!)
上一篇分享了 Flutter复杂列表开发与性能优化全攻略。那接下来这一篇,我想和大家分享一下在 React Native 中开发复杂列表的经验和心得。作为移动开发中最常见的 UI 组件之一,列表几乎出现在每一个应用中。然而,当列表变得复杂起来,包含各种不同的样式和交互时,如何进行高效的开发和优化,就成了一个值得深入探讨的问题。让我们开始这一场复杂列表开发和优化之旅吧!
2024-04-28 22:20:13 937
原创 Flutter 复杂列表开发与性能优化全攻略(现在看为时不晚!)
回顾全文,我们深入探讨了 Flutter 复杂列表的方方面面,包括常见的样式和场景、几种主要的实现方式、高度测量和自适应优化、性能优化策略,以及与原生列表的异同。可以看到,Flutter 列表的开发和优化是一个相当复杂和有挑战性的过程,需要我们掌握多方面的知识和技巧。但是,只要我们勤于学习、善于思考、勇于实践,就一定能够驾驭 Flutter 列表的开发,创造出优秀的用户体验。作为 Flutter 开发者,我也将继续钻研和分享,与大家一起进步。
2024-04-28 21:45:57 1127 3
原创 React Native 音视频播放器与弹幕系统开发实践
上一篇我们讲了Flutter 音视频播放器与弹幕系统开发实践,接下来我们讲讲我在 React Native 开发项目时,关于在这个领域的一些经验和思考。下面,就让我们一起深入探讨这些问题,看看如何利用 React Native 打造出优秀的音视频和弹幕系统。
2024-04-27 19:48:57 1028
原创 Flutter 音视频播放器与弹幕系统开发实践
在 Flutter 开发项目的同时,我一直在关注如何利用 Flutter 强大的跨平台特性和丰富的插件生态,来实现媲美原生开发的音视频播放器和弹幕系统。在最近的一个项目中,我将这些想法付诸实践,开发了一个类似哔哩哔哩的视频应用。这个过程中有很多收获和感悟,下面就让我来逐一分享。
2024-04-27 19:01:09 1394
原创 我的 ReactNative 开发利器: 常用命令总结
ReactNative 开发中常用的命令,我将其整理成一份备忘录,方便随时查阅。下面,我将详细分享我的总结过程和一些重点命令,希望能给大家的开发工作带来一些帮助。
2024-04-26 08:12:42 453
原创 ReactNative 开发之旅: 项目配置与版本管理实践
探索如何更高效地管理 ReactNative 开发环境和项目依赖。下面我将详细分享我的实践经验,希望对大家有所帮助。
2024-04-26 07:51:50 699
原创 深入探索 Flutter 图片加载优化: cached_network_image 源码解析
在 Flutter 项目开发中,我经常需要处理大量的图片加载需求。曾在开发一个电商 App 时,发现性能问题非常突出,商品列表滑动卡顿,内存占用高。我意识到,高效地加载和缓存图片是优化用户体验的关键。在对比多个图片加载库后,我选择了 cached_network_image ^3.2.3 这个插件。下面我将从源码角度,分析它是如何帮助解决图片加载难题的。
2024-04-25 16:30:57 823 1
原创 Flutter 多项目版本管理:如何优雅地处理不同 Flutter SDK 版本
在日常开发中经常需要同时管理和维护多个 Flutter 项目。这些项目可能使用不同的 Flutter SDK 版本,导致在切换项目时遇到versioning的问题。为了解决这个问题,我探索了几种方法来管理多个 Flutter 项目的不同 SDK 版本,下面我将详细分享这些方法。
2024-04-25 15:50:37 2112
原创 在 Ubuntu 和 CentOS 上配置 Zend OpCache,提升 PHP 性能
作为一名常在 PHP 项目上的开发者,我一直在寻找优化 PHP 应用性能的方法。在早之前接手过一个大型的电子商务网站。这个网站预计会有大量的用户访问,并且需要处理频繁的商品浏览、搜索和订单操作。为了确保网站的性能和用户体验,我决定在开发环境(Ubuntu)和生产服务器(CentOS)上配置 Zend OpCache,以提升 PHP 的执行效率。
2024-04-24 23:55:48 694
原创 Flutter与Native通信开发指南
初始化 Flutter 时 Native 向 Dart 传递数据Dart 调用 Native 的相册选择图片Dart 调用 Native 的模块进行复杂计算Native 将GPS、陀螺仪、传感器等数据主动传给 Dart本文将介绍 Flutter 中 Dart 和 Native 之间几种通信方式,并分析其原理和使用技巧。本文全面介绍了 Flutter 和 Native 之间通信的原理和使用方法。通过灵活运用不同类型的 Channel,可以实现各种通信场景。
2024-04-24 11:22:21 974 2
原创 程序员为什么不能一次性写好,需要一直改Bug?
作为一名资深全栈工程师,我在软件开发的道路上已经走过了十多个年头。回顾这些年的开发经历,我发现无论是初入行业的新人,还是经验丰富的老手,都难以做到一次性写好代码。这个问题困扰着每一个程序员,也是软件开发中永恒的话题。那么,究竟是什么原因导致了这种现象的发生呢?
2024-04-24 10:56:54 1507 2
原创 我的AI工具箱:提升效率的必备利器
在这个快速发展的时代,人工智能已经深入到我们工作和生活的方方面面。作为一名AI从业者,我经常需要使用各种工具来提高自己的效率和质量。今天,我就想与大家分享我的AI工具箱,希望对大家的工作和学习有所帮助。
2024-04-23 15:21:20 1164
原创 排查和解决Docker环境下WordPress容器重定向问题
一个棘手的问题:尝试通过指定的端口(http://localhost:9111/)访问网站时,浏览器却自动重定向到了一个奇怪的地址(http://localhost:32775/),并且出现了 ERR_EMPTY_RESPONSE 的错误提示。这个问题困扰了我好一阵子,但最终还是通过一系列的排查和尝试解决了。在这篇博客中,我将与大家分享我的问题排查过程和最终的解决方案,希望对遇到类似问题的朋友有所帮助。
2024-04-23 12:15:20 743 1
原创 Docker常用命令大全:容器与镜像管理的完整指南
在日常工作中经常使用Docker来管理应用程序的开发、测试和部署。在这篇博客中,我将与大家分享我总结的Docker常用命令,并按照镜像管理、容器管理、网络管理、数据管理和系统管理等类别进行梳理。这些命令涵盖了Docker使用的方方面面,无论你是初学者还是有经验的用户,相信都能从中获益。
2024-04-23 10:55:45 1242 1
原创 在 Ubuntu 22.04 上使用 Let‘s Encrypt 配置 Nginx SSL 证书
最近,我在自己的服务器上部署了一个网站,并决定使用 SSL 证书来确保网站的安全性。经过一番研究,我选择了 Let's Encrypt 作为 SSL 证书的提供商,因为它免费、自动化且广受信任。在这篇博客中,我将与大家分享我在 Ubuntu 22.04 上使用 Let's Encrypt 配置 Nginx SSL 证书的过程。
2024-04-20 16:49:58 1876
原创 在 Ubuntu 和 CentOS 上重新配置 Fail2Ban
在这篇博客中,我分享了我在 Ubuntu 和 CentOS 上卸载和重新配置 Fail2Ban 的经验。这个过程包括停止服务、卸载软件包、清理配置文件和数据、重新安装以及配置新的规则。虽然具体的步骤可能因系统和服务的不同而略有差异,但总体流程是相似的。在配置 Fail2Ban 时,我们需要参考文档和系统日志,确保正确设置日志路径、过滤器和操作。通过正确配置 Fail2Ban,我们可以有效地保护服务器免受暴力登录攻击,提高系统的安全性。
2024-04-20 16:35:40 1269
原创 如何在 CentOS 7 上配置 WordPress 并解决常见问题
因为 CentOS 7 的默认仓库中的 PHP 版本可能不足以满足 WordPress 的要求,所以我们需要从第三方仓库安装 PHP。本文旨在提供一个清晰的指南,帮助用户在 CentOS 7 上配置 WordPress,并解决可能遇到的常见问题。在本文中,我将指导如何在 CentOS 7 上安装和配置 WordPress,以及如何解决配置过程中可能遇到的一些常见问题。
2024-04-20 00:25:48 1366
原创 解决 Nginx + PHP-FPM 环境下 WordPress 出现 504 网关超时错误
造成 WordPress 出现 504 网关超时错误的原因可能有多种,在我这个案例中,主要原因是 PHP-FPM 的进程数设置太少,导致请求排队,超过了 Nginx 的 fastcgi 超时时间。此外,Nginx 配置文件中重复的指令也导致了 Nginx 无法正常启动。检查 Nginx 错误日志,定位问题检查 PHP-FPM 服务状态检查 Nginx fastcgi 超时设置检查 PHP-FPM 进程数设置检查 Nginx 配置文件,解决重复的指令。
2024-03-11 10:18:53 1845
原创 ARC小结
1. Ownership Qualifiers__strong -- 不使用任何修饰符的情况下,默认是__strong。在ARC环境下,编译器会自动为__strong修饰的对象指针生成恰当的release代码,比如出了对象所属作用域,或者发生指针赋值时。__weak -- 使用__weak修饰符,编译器(准确说是Runtime System)会记录被修饰的指针,当指向对象被释放
2015-11-16 20:56:58 128 1
原创 对iOS的主要框架的介绍
框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件。一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用。 IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架。要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它。许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和Core Graphics这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相
2015-11-16 20:53:22 313
原创 Objective-C运行时定义的几种重要的类型
Class:定义Objective-C类Ivar:定义对象的实例变量,包括类型和名字。Protocol:定义正式协议。objc_property_t:定义属性。叫这个名字可能是为了防止和Objective-C 1.0中的用户类型冲突,那时候还没有属性。Method:定义对象方法或类方法。这个类型提供了方法的名字(就是**选择器**)、参数数量和类型,以及返回值(这些信息合起来称为方法的**签名**
2015-11-16 20:50:38 273
原创 常用的四种算法
// 冒泡排序 - (NSMutableArray *)arrayOrderMethod:(NSMutableArray *)array { // 循环一遍数组长度 for (int n = 0; n { // 内部循环:数组长度-1减去当前外循环长度 for (int m = 0; m {
2015-11-16 20:48:09 832
原创 iOS开发中@property的属性weak nonatomic strong readonly
@property与@synthesize是成对出现的,可以自动生成某个类成员变量的存取方法。在Xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略。1.atomic与nonatomicatomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题。nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请
2015-11-16 20:45:37 94
原创 深浅拷贝:即Deep Copy和Shallow Copy的区别
首先,从copy开始说,简而言之,copy的目的就是生成一个新的实例,然后把其成员都按原实例赋值。对于非指针型的成员,比如BOOL, int, float,这样的赋值可以直接进行。但是对于指针型的数据,比如Objc中用到的对象,就有Deep Copy和Shallow Copy的区别——这个和在C++中的基本上是一样的:是生成新的成员对象,或是指向同一成员对象。//这个其实也就是De
2015-11-16 20:43:05 202
原创 iOS开发中的Git流程
Git的优点相信已不用我赘述,不是SVN之流能够相提并论的。以前多人开发的时候我还用过拖文件大发和别人合作的。- -! 我在这里不多说一些基本命令,只教最实用的,多人开发到底怎么用Git。 场景三人合作开发一个app,老大叫小明,老二叫小强,老三叫小伟。 这时候老大去github开一个repository, 当然,公司项目一般是private repo。
2015-11-16 20:41:40 114
原创 对OC的一些小概念的小的心得,希望对你有用.
往往有很多初学Objective-C时,都不免会对一些小概念产生疑问,这些也是我曾遇到的问题,并把对其的简单理解进行了简述。
2015-07-20 17:46:47 459 1
转载 http://blog.sina.com.cn/s/blog_877e9c3c0101gpnz.html
Car * car = [[Car alloc] init];alloc是类方法,init是实例方法,Car alloc创建了一个对象,然后调用对象的init方法进行该对象的初始化。-(id) initWithName : (NSString *) aName andAge : (int) anAge{if(self = [super init]){name = [aName
2015-07-20 17:36:05 1396
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