这个题目就是典型的回溯法,然后我只会用一种比较耗时的回溯法,主要耗时或者耗费内存的地方在于对于访问标志数组的创建,因为每次走都是要新建一个访问标志数组的:
public boolean exist(char[][] board, String word) {
//boolean[][] visit = new boolean[board.length][board[0].length];
for (int i = 0; i < board.length; ++i) {
for (int j = 0; j < board[0].length; ++j) {
boolean[][] visit = new boolean[board.length][board[0].length];
if (visit(board, visit, word, 0, i, j)) { //以每个起点作为出发点去寻找
return true;
}
}
}
return false;
}
private boolean visit(char[][] board, boolean[][] visit, String word, int curPos, int x, int y) {
if (curPos >= word.length()) //如果判断到字符串头了,则返回true
return true;
//如果判断超界了,则返回false
if (x >= board.length || y >= board[0].length || x < 0 || y < 0)
return false;
//当前二维下标的元素和要判断的字符相等,则要从四个方向上去判断
if (word.charAt(curPos) == board[x][y] && !visit[x][y]) {
visit[x][y] = true; //设置当前点已经访问
boolean[][][] array = new boolean[4][visit.length][visit[0].length];
for(int i = 0; i < 4; ++i) {
for(int j = 0;j < array[0].length; j++) {
array[i][j] = Arrays.copyOf(visit[j], array[i][j].length);
}
}
//从4个方向上去访问
return visit(board, array[0], word, curPos+1, x-1, y)
|| visit(board, array[1], word, curPos+1, x+1, y)
|| visit(board, array[2], word, curPos+1, x, y-1)
|| visit(board, array[3], word, curPos+1, x, y+1);
}
//不相等直接返回false
return false;
}
优化的解法
看到了优化的解法只能说挺厉害的,像我的思路是每次去前进一步都要新建一个访问标志数组,不然在进行判断的时候就会乱掉。但其实我们全程只需要一个访问数组就可以了。主要是因为递归其实也是不停地在栈帧上去执行,执行完栈帧出栈,虽然上一个栈帧把访问的都改成了true,但如果最后没找到,我们只需要改回来就好了。
public class Solution {
private boolean[][] marked;
private int[][] direction = {{-1, 0}, {0, -1}, {0, 1}, {1, 0}};
// 盘面上有多少行
private int m;
// 盘面上有多少列
private int n;
private String word;
private char[][] board;
public boolean exist(char[][] board, String word) {
m = board.length;
if (m == 0) {
return false;
}
n = board[0].length;
marked = new boolean[m][n];
this.word = word;
this.board = board;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (dfs(i, j, 0)) { //将每个位置作为七点来判断
return true;
}
}
}
return false;
}
private boolean dfs(int i, int j, int start) {
if (start == word.length() - 1) { //遍历到了最后一个字符,进行判断
return board[i][j] == word.charAt(start);
}
if (board[i][j] == word.charAt(start)) { //若当前字符满足,则去下一个方向找
marked[i][j] = true; //表示自己当前访问了这个点
for (int k = 0; k < 4; k++) { //继续向下走
int newX = i + direction[k][0];
int newY = j + direction[k][1];
if (inArea(newX, newY) && !marked[newX][newY]) {
if (dfs(newX, newY, start + 1)) {
return true; //如果找到了,则直接返回true;
}
}
}
marked[i][j] = false; //没找到,则返回去并擦除自己访问过的标志
}
return false;
}
private boolean inArea(int x, int y) {
return x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n;
}
}