(背景音乐:收音机调频声夹杂着Windows 95开机音效)
各位亲爱的DOS时代战友们,今天我们要聊一个比"该用Turbo C还是Borland C++"更劲爆的话题——当咱们这些在printf和scanf里摸爬滚打的C语言老兵,突然被扔进C++的cout大本营,会发生什么化学反应?
先看这段充满时代印记的代码:
// 来自C的问候
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello world."); // 像不像老式打字机?
return 0;
}
// 来自C++的问候
#include<iostream>
using namespace std; // 注意这个神秘咒语!
int main()
{
cout << "hello world.\n" << endl; // 这箭头是几个意思?
return 0;
}
看到没?C++的输入输出就像刚上市的CD唱片,而C语言的printf/scnaf活像咱们抽屉里的老磁带。且听我慢慢道来...
区别一:自动挡vs手动挡
C语言输出就像开手动挡老爷车:
int a = 666; printf("答案:%d(记得换挡哦)\n", a); // 手动指定%d
而C++的cout是自动挡新车:
cout << "答案:" << a << "(自动识别类型)" << endl; // 不需要格式符!
不过小心!当你在C++里习惯了这个"自动挡",突然切回C语言时可能会产生"格式符PTSD"(别问我怎么知道的)。
区别二:命名空间——代码里的柏林墙
记得C语言里那些可怕的函数名冲突吗?C++用namespace筑起了隔离墙:
namespace xql {
int rand = 10; // 标准库有个rand?我不管!
}
访问时就像在游戏厅选角色:
printf("%p\n", rand); // 调用标准库的
printf("%d\n", xql::rand); // 调用我们自己的
这个双冒号::
操作符,简直就是代码版的"芝麻开门"咒语!
相同点:底层都是老熟人
别看cout花里胡哨,最后还不是要调用系统API?就像CD虽然高级,本质上和磁带一样都是存储介质。比如:
cout << a; // 优雅的流式操作
printf("%d", a); // 传统的格式控制
在二进制层面,它们终将手拉手走向操作系统的大门(此处应有《友谊地久天长》BGM)。
彩蛋时刻:endl的玄机
你们有没有注意到这个神秘符号?
cout << "\n"; // 老司机专用
cout << endl; // 文艺青年最爱
它们看似相同,实则endl会多执行一个flush操作!就像磁带播放时按暂停键和直接拔电源的区别(别试!我的《射雕英雄传》磁带就这么废的)。
最后送给各位转型战士的忠告:
-
using namespace std;
就像穿喇叭裤——很潮但要小心挂到门把手 -
想兼得鱼与熊掌?试试
std::cout
这种带前缀的写法 -
遇到命名冲突时,域作用符
::
就是你的防身双截棍
(关机音效响起,屏幕飘过MS-DOS的C:>提示符)下次咱们再聊《指针与引用的爱恨情仇》,保证比《渴望》大结局还精彩!