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转载 C# 登录窗口代码

<br />using System;<br />using System.Collections.Generic;<br />using System.ComponentModel;<br />using System.Data;<br />using System.Drawing;<br />using System.Text;<br />using System.Windows.Forms;<br />using System.Data.SqlClient;<br />namespace Window

2010-10-19 16:04:00 686

原创 C# AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory

<br />AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory 它可以读取、也可以写入,而且是只用文件名,不用写文件的地址!下面我就把我写的例子贴上来: 首先我创建了一个 Windows应用程序 然后在界面如下:<br /> <br /><br /> <br />我的代码是: //读取<br />        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)<br />        {<br />          if

2010-10-18 16:22:00 496

转载 四种利用C#播放声音的方法

第①种是利用DirectX     1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll    2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:   DE> using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.DirectSound;DE>    3.建立设备    Device dv=new Device();    4.设置Coo

2010-10-18 10:51:00 512

转载 哈希表简介

一、哈希表(Hashtable)简述   在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的k

2010-05-20 08:45:00 319

转载 c#类成员(字段、属性、方法、事件)

类成员在C#中,类包含若干个组成成员,这些组成成员包括字段、属性、方法、事件等,这些组成成员能够彼此协调用于对象的深入描述。1.字段“字段”是包含在类中的对象的值,字段使类可以封装数据,字段的存储可以满足类设计中所需要描述。例如上一节中Animal类中的字段color,就是用来描述动物的颜色。当然,Animal的特性不只颜色,可以声明多个字段描述Animal类的对象,示例代码如下所示。    cl

2010-05-20 08:18:00 2426

空空如也

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