设计模式--代理模式(Proxy)

代理模式是什么?
给对象一个代理以控制对象的访问,在不改变其原功能的情况做个性化的扩展。

根据代理的创建时期,代理模式分为静态代理和动态代理。

  • 静态:由程序员创建代理类或特定工具自动生成源代码再对其编译,在程序运行前代理类的 .class 文件就已经存在了。
  • 动态:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成

代理模式的特点是什么?

访问对象和目标对象不直接引用,由代理对象做二者之间的中介。

代理模式优缺点

优点:1可扩展目标对象的功能 2.将客户端与目标对象分离,可降低系统耦合度,增加程序扩展性

3.在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用;

缺点:1.造成系统设计中类的数量增加,修改维护困难(动态代理解决) 2.会造成请求处理速度变慢 3.增加了系统的复杂度

日常用途有哪些?

代理公司,经纪人,AOP、事务处理
代理模式的实现方式及其写法

代理模式由抽象主题、真实主题、代理三部分组成。实现核心是代理与真实主题实现共同的抽象主题,可通过实现共同接口或代理类继承真实主题的方式实现。使用继承时,代理类的抽象主题就是真实主题本身

下面用静态代理的代码举例说明其实现方式

 

  1. 抽象主题(Subject)类:通过接口或抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务方法。
    /**
     * 抽象主题(Subject)类:通过接口或抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务方法
     */
    public interface Man {
        void sing();
    }

     

  2. 真实主题(Real Subject)类:实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对象。
    /**
     * 真实主题(Real Subject)类:
     * 实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对象。
     */
    public class Singer implements Man{
        @Override
        public void sing(){
            System.out.println("歌手唱歌");
        }
    }

     

  3. 代理(Proxy)类:提供了与真实主题相同的接口,其内部含有对真实主题的引用,它可以访问、控制或扩展真实主题的功能。
    /**
     * 代理(Proxy)类:提供了与真实主题相同的接口,其内部含有对真实主题的引用,
     * 它可以访问、控制或扩展真实主题的功能
     */
    public class SingerProxy implements Man {
        private Singer singer = new Singer();
        @Override
        public void sing() {
            System.out.println("经纪人接单");
            singer.sing();
            System.out.println("经纪人收费");
        }
    }

java中动态代理有两种实现方式:JDK原生动态代理和CGLIB动态代理。详见https://www.cnblogs.com/whirly/p/10154887.html

  1. 通过实现接口的方式 -> JDK动态代理
  2. 通过继承类的方式 -> CGLIB动态代理

 

 

 

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