JS常见代码块,持续更新......

个人使用过程中收集的…弄丢了几次,现在放到博客,更新中……

1、拿到总的offsetLeft

function getOffsetLeft(dom){
  var actualLeft = dom.offsetLeft;
  var curr = dom.offsetParent;

  while(curr){
    actualLeft += curr.offsetLeft;
    curr = curr.offsetParent;
  }

  return actualLeft;
}

2、拿到总的offsetTop

function getOffsetTop(dom){
  var actualTop = dom.offsetTop;
  var curr = dom.offsetParent;

  while(curr){
    actualTop += curr.offsetTop;
    curr = curr.offsetParent;
  }

  return actualTop;
}

3、添加事件处理程序兼容性写法 ie8及之前

//Dom0级事件处理程序 动态绑定 btn.onclinck = function(){this === btn};

/*使用attachEvent方法时,
    1...事件处理程序在全局作用域运行,this等于window;
    2...添加多个时,按相反顺序执行
    3...必须加on
*/

function addHandle(dom,type,handle){
    if(dom.addEventListener){
        dom.addEventListener(type,handle,false);
    }else if(dom.attachEvent){
        dom.attachEvent("on"+type,handle);
    }else{//DOM0级
        dom["on"+type] = handle;
    }
}

4、移除事件处理程序

function removeHandle(dom,type,handle){
    if(dom.removeEventListener){
        dom.removeEventListener(type,handle);
    }else if(dom.detachEvent){
        dom.detachEvent("on"+type,handle)
    }else{
        dom["on"+type] = null;
    }
}

5、拿到事件对象

function getEvent(event){
    return event || window.event;
}

6、拿到真正的目标而非冒泡目标

function getTarget(event){
    return event.target || event.srcElement;//兼容老版本ie
}

7、阻止默认行为

function preventDefault(event){
    if(event.preventDefault){
        event.preventDefault();
    }else{
        event.returnValue = false;//兼容老版本ie
    }
}

8、停止冒泡

function stopPropagation(event){
    if(event.stopPropagation){
        event.stopPropagation();
    }else{
        event.cancelBubble = true;
    }
}

9、设置光标的位置

function setCaretPosition(ctrl, pos){
    if(ctrl.setSelectionRange)
    {
        ctrl.focus();
        ctrl.setSelectionRange(pos,pos);
    }
    else if (ctrl.createTextRange) {
        var range = ctrl.createTextRange();
        range.collapse(true);
        range.moveEnd('character', pos);
        range.moveStart('character', pos);
        range.select();
    }
}

10、在光标的位置插入值

function insertText(obj,text){
    if(document.selection){
        var sel = document.selection.createRange();//返回 TextRange 或 ControlRange 对象
        sel.text = text;
    }else if(typeof obj.selectionStart === 'number' && typeof obj.selectionEnd === 'number'){
        var startPos = obj.selectionStart;//选中的开始位置
        var endPos = obj.selectionEnd;//选中的结束位置
        var cursorPos = startPos;//光标的开始位置 和选中的开始位置相同
        var tempStr = obj.value;//拿到对象的值  textarea中的值

        obj.value = tempStr.substring(0,startPos) + text + tempStr.substring(endPos,tempStr.length);//把text插入到光标位置
        cursorPos += str.lenth;//更新光标的值
        obj.selectionStart = obj.selectionEnd = cursorPos;//将光标放到正确位置
    }else{
        obj.value += str;
    }
}

11、拿到对象的css属性

function getStyle(dom,cssAttr){
    return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(dom,null)[cssAttr] : dom.currentStyle[cssAttr];
}

12、move动画,涉及px的属性,包括透明度

function move(dom,json,callback){
    clearInterval(dom.timer);//每一次move之前都要清除动画。否则一个leave后没清动画,下一个无法onmouseover
    dom.timer = setInterval(function(){
        //每30秒执行一遍所有的attr属性,和if(mark)
        var mark = true;//设置mark--是因为有多个属性。多个属性同时满足条件,才执行if(mark)
        for(var attr in json){
            var cur = 0;
            if(attr == "opacity"){
                cur = getStyle(dom,attr) * 100;//乘以100是为了方便改变speed
            }else{
                var cur = parseInt(getStyle(dom,attr)) || 0;//如果没设置属性默认让它为0
            }
            var target =json[attr];//move的目标
            var speed = (target - cur) * 0.5;//速度的绝对值一直在减小
            speed = (speed > 0) ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);//太小了为+-1
            if(target > cur){//从小变到大的时候,还没完成
                mark = false;//直到三个都相等mark才是true
                cur += speed;//cur网target改变
                if(cur >= target){//不小心超过了,就等于target
                    cur = target;
                }

            }else if(cur > target){//从大变小 json[attr] < cur
                mark = false;
                cur += speed;
                if(cur <= target){
                    cur = target;
                }
            }
            if(attr == "opacity"){//如果属性是透明度
                dom.style[attr] = cur / 100;
            }else{
                dom.style[attr] = cur + 'px';
            }
        }
        if(mark){//知道所有的cur == target 时 mark 才为 true
            clearInterval(dom.timer);//完成了当前阶段,清除定时器
            if(callback){//有回调函数,就执行回调函数
                callback.call(dom);
            }
        }
    },30)
}

13、混入

function mix(target){
    var args = [].slice.call(arguments);

    for(var i = 1, len = args.length; i < len; i++){
        while(args[i]){
            for(var key in args[i]){
                if(args[i].hasOwnProperty(key)){
                    target[key] = args[i][key];
                }
            }
            i++;
        }
    }

    return target;
}

14、获取鼠标位置

function getMounsePosition(e){
    var event = getEvent(e);
    var x = 0, y = 0;

    if(event.pageX && event.pageY){
        x = event.pageX;
        y = event.pageY;
    }else{
        x = event.cientX + document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
        y = event.cientY + document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    }

    return {x:x,y:y};
}

15、获取滚动条宽度

function getScrollbarWidth() {
  var oP = document.createElement('p'),
      styles = {
          width: '100px',
          height: '100px',
          overflowY: 'scroll'
      }, i, scrollbarWidth;
  for (i in styles){
    oP.style[i] = styles[i];
  }
  document.body.appendChild(oP);
  scrollbarWidth = oP.offsetWidth - oP.clientWidth;
  oP.parentElement.removeChild(oP);

    return scrollbarWidth;
}

16、js使一个元素居中

function centerElement(id){
    var boxDom = document.getElementById(id);
    var sw = boxDom.offsetWidth;
    var sh = boxDom.offsetHeight;
    var dw = window.innerWidth;
    var dh = window.innerHeight

    var cleft = (dw - sw) / 2;
    var ctop = (dh - sh) / 2;

    boxDom.style.left = cleft + "px";
    boxDom.style.top = ctop + "px";
}

17、操作兄弟元素(jq是siblings())

function siblings(obj,callback){
    var children = obj.parentElement.children;
    var arr = [].slice.call(children);
    arr.forEach(function(item,index,arr){
        if(item != obj && callback){
            callback.call(item)
        }
    })
}

18、范围随机数

function randomRange(begin,end){
    return Math.floor(Math.random()*(end-begin))+begin;
};

19、禁用右键/修改右键菜单

document.oncontextmenu = function(e) {  
    awesomeMenu(e);
}

function awesomeMenu(e) {
    var x = e.clientX;
    var y = e.clientY;

    // 获取到鼠标位置后就可以自定义菜单了
}
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