网络通信协议TCP/IP

1.1 软件结构

  • C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。

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B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。

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两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。

1.2 网络通信协议

  • 网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。
  • TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。

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上图中,TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能。
链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。
网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。
运输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。
应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。

1.3 协议分类

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

    由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

    但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。

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特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了。

数据报(Datagram):网络传输的基本单位

  • TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

    在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

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​ 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

1.4 网络编程三要素

协议

  • 协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘述。

IP地址

  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类

  • IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。

  • IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。

    为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

常用命令

  • 查看本机IP地址,在控制台输入:
ipconfig
  • 检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216

特殊的IP地址

  • 本机IP地址:127.0.0.1localhost

端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

  • 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535**。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

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### 回答1: WiFi通信协议结构设计如下: 1. 物理层:定义了无线信号的传输方式和物理特性,包括频率、带宽、调制方式、传输功率等。常用的WiFi物理层标准有IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax等。 2. 数据链路层:负责将物理层传输的比特流转换为数据帧,并进行差错检测、重传等操作。数据链路层包括两个子层:逻辑链路控制子层(LLC)和介质访问控制子层(MAC)。 3. 网络层:负责将数据帧转发到目标地址,并进行路由选择、拥塞控制等操作。常用的网络协议IP协议、ARP协议、ICMP协议等。 4. 传输层:负责数据的可靠传输和错误恢复。常用的传输层协议TCP协议和UDP协议。 5. 应用层:提供各种网络应用程序,包括Web浏览器、邮件客户端、文件传输协议等。 在WiFi通信协议中,数据从应用层经过传输层、网络层、数据链路层和物理层依次封装和解封装,最终通过无线信号传输到接收端,并按照相同的顺序解封装到应用层。这样就实现了不同设备之间的无线通信。 ### 回答2: WiFi通信协议结构设计主要包括物理层、数据链路层、网络层和应用层四个部分。 首先是物理层,它负责将数字信号转换成适合在无线介质上传输的模拟信号。在WiFi中,常用的物理层技术有DSSS(直序扩频技术)和OFDM(正交频分复用技术)。物理层还负责管理频率带宽和信号调制等功能,以实现高速的无线数据传输。 接下来是数据链路层,它建立在物理层之上,负责将原始数据分割成数据帧,并在发送和接收端之间进行可靠的传输。数据链路层还负责实现帧同步、流量控制和差错检测等功能,以提高数据传输的可靠性和效率。 网络层是位于数据链路层之上的一层,主要负责将数据包从源地址传输到目标地址。网络层通过IP协议进行寻址和路由选择,以实现数据的有效传输。WiFi通信协议使用的IP协议通常是IPv4或IPv6,其中IPv6是新一代的互联网协议,具有更大的地址空间和更好的扩展性。 最后是应用层,它是WiFi通信协议的最上层,提供各种应用程序使用的协议和服务。常见的应用层协议有HTTP、FTP、SMTP等,它们分别用于在Web浏览器、文件传输和电子邮件等应用程序之间进行数据交换。应用层还负责用户认证、加密和安全等功能,以保护无线通信的安全性和隐私性。 综上所述,WiFi通信协议结构设计包括物理层、数据链路层、网络层和应用层四个部分,各自承担不同的功能,共同实现无线数据的传输和应用。 ### 回答3: WiFi通信协议结构设计是指在无线网络通信中,为了实现设备之间的无线数据传输,需要设计一套规范和协议,以确保设备之间的通信效率和稳定性。 WiFi通信协议结构设计通常包括以下三个主要方面: 1. 物理层(PHY):物理层是无线通信协议结构的基础,负责将数字信号转换为无线信号,并进行调制解调、频率选择、信道编码等操作。物理层设计需要考虑传输速率、频谱利用率、传输距离和功耗等因素,并选择适合的调制方式和调度策略。 2. 数据链路层(MAC):数据链路层是用于控制和管理数据的传输,保证无线网络中的设备能够协同工作。MAC层负责分配和管理无线资源、实现链路接入控制、进行错误检测和纠正等功能,同时还负责管理帧传输和QoS(Quality of Service)等机制。 3. 网络层(IP):网络层主要通过IP地址和路由协议来实现设备之间的数据交换和寻址。网络层提供数据包的封装、路由选择和网络互联等功能,使得设备可以跨越不同的网络进行通信。在WiFi通信协议结构设计中,网络层的设计需要考虑地址分配、路由协议选择和网络拓扑等因素。 此外,WiFi通信协议结构设计还需要考虑安全性、管理和应用层协议等方面的因素。安全性方面需要加密和认证技术,以保护无线通信的数据安全性;管理方面需要实现设备的发现、配置和监控;应用层协议需要根据具体的应用场景设计,如HTTP、FTP等。 综上所述,WiFi通信协议结构设计是为了实现无线网络设备之间的高效、稳定和安全的数据传输,需要设计物理层、数据链路层和网络层等多个层次的协议,并考虑安全性、管理和应用层协议等方面的因素。这样可以提高WiFi通信的性能和可靠性,满足不同应用场景对无线通信的需求。

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