一、设计对象并使用
1. 类和对象
- 类:是对象共同特征的描述(设计图)。
- 对象:是真实存在的具体东西。
- 在Java中,必须先设计类,才能获得对象。
- 定义类
public class 类名 {
1、成员变量(代表属性,一般是名词)
2、成员方法(代表行为,一般是动词)
}
public class Phone {
String brand;
double price;
public void call() {
System.out.println("手机在打电话");
}
public void playGame() {
System.out.println("手机在玩游戏");
}
}
类名 对象名 = new 类名();
Phone xiaomi = new Phone();
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
Phone xiaomi = new Phone();
xiaomi.brand = "小米";
xiaomi.price = 1999.99;
System.out.println(xiaomi.brand);
System.out.println(xiaomi.price);
xiaomi.call();
xiaomi.playGame();
}
}
2. 类的注意事项
- 类的分类
-
- JavaBean类:用来描述一类事物的类。在JavaBean类中不写main方法。
-
- 测试类:编写main方法的类,可以在测试类中创建JavaBean类的对象并进行赋值调用。
- 类名首字母大写,需要见名知意,大驼峰模式。
- 一个Java文件中可以定义多个类,但只能有一个类是public修饰,public修饰的类名必须是java文件名。
- 成员变量的完整定义格式:
修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;
- 成员变量的默认值规则
数据类型 | 明细 | 默认值 |
---|
基本类型 - 整型 | byte、short、int、long | 0 |
基本类型 - 浮点型 | float、double | 0.0 |
基本类型 - 布尔型 | boolean | false |
引用类型 | 类、接口、数组、String | null |
二、封装
1. 什么是封装
- 告诉我们,如何正确设计对象的属性和方法。
- 原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。
2. private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被private修饰的成员只能在本类中才能访问
- 针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作:
- setXXX(参数),用于给成员变量赋值,方法用public修饰
- getXXX(),用于获取成员变量的值,方法用public修饰
public class GirlFriend {
private String name;
private int age;
private String gender;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
if (a >= 18 && a <= 50) {
age = a;
} else {
System.out.println("非法参数");
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setGender(String g) {
gender = g;
}
public String getGender() {
return gender;
}
}
public class GirlFriendTest {
public static void main(String[] args) {
GirlFriend girlFriend = new GirlFriend();
girlFriend.setName("啊呜");
girlFriend.setAge(18);
girlFriend.setGender("萌妹子");
System.out.println(girlFriend.getName());
System.out.println(girlFriend.getAge());
System.out.println(girlFriend.getGender());
}
}
三、this关键字
public class GirlFriend {
private String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
四、构造方法
1. 构造方法概述
- 构造方法也叫构造器、构造函数。
- 作用:创建对象的时候,由虚拟机自动调用,给成员变量进行初始化的。
2. 构造方法的格式
- 方法名和类名相同,大小也要一致
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值(不能由return带回数据结果)
3. 构造方法注意事项
- 构造方法的定义
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
- 带参构造方法,和无参构造方法,两者方法名相同,但参数不同,这叫做构造方法的重载。
- 无论是否使用,都要手动书写无参构造方法和带全部参数的构造方法。
五、标准JavaBean
- 类名需要见名知意
- 成员变量使用private修饰
- 提供至少两个构造方法
-
-
- 成员方法
-
- 提供每一个成员变量对应的setXXX() / getXXX()
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