RTX被实现为一套库的集合(动态库与静态库),RTSS作为Windows的内核设备驱动与硬件抽象层HAL扩展,实现实时对象和调度器控制。通过一套被称作RtWinAPI的实时API,提供了对这些对象的访问方法。RtWinAPI可以被标准Win32环境和RTSS环境调用。虽然在Win32环境中使用RtWinAPI不能提供在RTSS下的确定性,但是却可以允许应用程序在更加友好的Win32编程环境而不是DDK环境中开发。将Win32程序转化为RTX程序只需要重新链接一套不同的库而已。
通过扩展HAL,实现了3个目的:
① 在Windows 和RTX线程之间增加独立的中断间隔:中断隔离意味着Windows 线程和Windows 管理的设备不可能中断R