1) 多线程的底层实现总结:
1个进程要想执行任务,必须得有线程。线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。
Example:多线程网络实现图片加载
主线程:
#define URL [NSURL URLWithString:@"图片网址"]
- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {
//在主线程中操作
[self loadImageViewWithURL:URL];
}
- (void)loadImageViewWithURL:(NSURL *)url {
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url options:NSDataReadingMappedIfSafe error:nil];
[self refreshImageViewWithData:data];
}
- (void)refreshImageViewWithData:(NSData *)data {
self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
self.loadImageView.hidden = YES;
}
开发中实现多线程的方案:
C语言的POSIX接口:
#include <pthread.h>
OC中NSObject下的
NSThread.h的多线程实现方法:
- (IBAction)buttonPressed:(id)sender {
// 开辟子线程
//方法一: NSObject
[self performSelectorInBackground:@selector(loadImageViewWithURL:) withObject:URL];
}`
OC的NSThread
//第二种: NSThread
//类方法
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImageViewWithURL:) toTarget:self withObject:URL];
//实例方法
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(loadImageViewWithURL:) object:URL];
thread.name = @"线程1";
[thread start];
C语言的GCD接口(性能最好,代码更精简)
GCD Grand Central Dispatch 在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理.
iOS和OSX的核心是XNU内核(苹果电脑发展的操作系统内核),GCD是基于XNU内核实现的。
GCD的API全部在libdispatch库中
GCD的底层实现主要有:
Dispatch Queue和Dispatch Source
Dispatch Queue :管理block操作
Dispatch Source:处理事件(比如说线程间的通信)
//知识点:dispatch_queue_t
//dispatch_get_global_queue
//dispatch_async
//dispatch_get_main_queue()
//dispatch_once_t
//得到队列变量
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//执行异步操作
dispatch_async(queue, ^{
//下载数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:URL];
// NSLog(@"data = %@", data);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.loadImageView.hidden = YES;
self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
});
});
OC的NSOperation和NSOperationQueue
//第一个子类:使用NSOperation的子类取完成开辟子线程
NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(loadImageViewWithURL:) object:URL];
//NSInvocationOperation 需要借助队列完成任务
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperation:invocationOperation];
// 第二个子类:NSBlockOperation
// 首先创建对象; 第二,在block中执行下载操作;最后,调用completionBlock,刷新界面
2) GCD和NSOperationQueue
1,GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本的封装
2,GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue可以很方便的调整执行顺序,可以添加依赖设置最大并发数量。
3,GCD的执行速度比NSOperationQueue快
4,NSOperationQueue支持KVO,可以检测Operation是否正在执行,是否结束,是否取消。
如何进行选择?
任务之间不太相互依赖,选用GCD;
任务之间有依赖,或者要监听任务的执行情况:NSOperationQueue
3) 多线程安全的解决方案
1,只在主线程刷新访问UI
2,如果要防止资源抢夺,得用synchronize进行加锁保护。
3,如果异步操作要保证线程安全等问题,尽量使用GCD。(GCD有些函数默认就是安全的)