this关键字
为什么需要学习this?
1.this 代表 现实世界 代词 “我的” 的概念
2.当成员变量和局部变量重名的时候使用 this
this的概述: this代指当前对象,本质就是一个地址,变量,和当前对象指向同一个堆区的空间
this的特点:
1.每次new一个对象,都会创建一个变量 this指向同一堆区的空间
2.this代指当前对象,谁new或者shei调用方法,this就代指谁
3.this只能够出现类的内部类
4.static上下文中不能够出现this或者super(后面讲解 static和继承 的时候详细讲解)
5.默认在类的内部访问成员默认可以省略this
应用场景:
1.当局部变量和成员变量重名
2.当需要在类的内部访问类的成员
3.访问本类构造方法的时候可以使用this (后面讲解构造方法的时候详细讲解)
为什么需要学习static关键字?
多个对象共享同一分数据,可以使用static修饰
static的特点:
1.静态变量属于类的,不属于具体的对象
2.访问静态成员的方式:
The static field Student.nationality should be accessed in a static way
1.通过对象访问静态成员 (不建议)
2.通过类访问 (推荐)
3.静态变量又称为 类变量,不使用static修饰的变量成为非静态变量
4.静态即可以修饰成员变量,还可以修饰方法
static 修饰方法的好处 可以方便外界在不创建对象的情况下直接调用方法,执行功能
static 修饰方法常用来编写工具类 Utils Objects Arrays
工具类的编写步骤:
a. 构造方法私有
b. 所有成员方法添加 static 关键字
5.静态环境下不能够访问非静态变量,非静态环境下可以访问静态变量
Cannot make a static reference to the non-static field name
6.静态修饰的变量在类加载的时候加载到方法区的静态区
7.静态还可以修饰 代码块 和 类(内部类)
public class StaticDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// Student s1 = new Student("张三", 18, "中国");
// Student s2 = new Student("李四", 18, "中国");
// Student s3 = new Student("王五", 19, "中国");
Student.nationality = "中国";
Student s1 = new Student("张三", 18);
Student s2 = new Student("李四", 18);
Student s3 = new Student("王五", 19);
Student.nationality = "美国";
s1.show();
s2.show();
s3.show();
Student.staticMethod();
}
}
class Student {
String name;
int age;
static String nationality; // 国籍
public Student() {
super();
}
public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name, int age, String nationality) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.nationality = nationality;
}
public void show() {
System.out.println("Student [name=" + name + ", age=" + age + ", nationality=" + nationality + "]");
}
public static void staticMethod() {
System.out.println("Student.staticMethod()");
// System.out.println(name);
}
static class InnerClass {}
}
代码块: 使用 {} 包裹起来的代码就称为代码块
代码块的分类:
1.构造代码块: 定义在成员位置,用于抽取多个构造方法中的共性代码,从而达到简化代码的目的
执行时机: 每次访问构造方法之前执行,可以执行多次
2.局部代码块: 定义在局部位置,方法体内,限定局部变量的作用域
3.静态代码块: 使用 static 修饰的代码块
静态代码块无论创建多少个对象,都是优于构造方法和构造代码块之前执行,并且只执行一次
执行时机: 在类加载的时候执行
类加载时机: 类中的成员第一使用的时候
执行顺序: 静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
4.同步代码块: 多线程后面讲解
public class CodeBlockDemo01 {
public static void main(String[] args) {
CodeBlock.num3 = 200;
CodeBlock cb = new CodeBlock();
CodeBlock cb2 = new CodeBlock(1);
CodeBlock cb3 = new CodeBlock(1,2);
}
static {
System.out.println("我是 CodeBlockDemo01 类的静态代码块");
}
}
class CodeBlock {
int num;
int num2;
static int num3;
// 1.构造代码块
{
System.out.println("创建对象之前做的准备工作1: " + getSum(1, 100));
}
{
System.out.println("创建对象之前做的准备工作2: " + getSum(1, 100));
}
{
System.out.println("创建对象之前做的准备工作3: " + getSum(1, 100));
}
public CodeBlock() {
System.out.println("无参");
}
public CodeBlock(int num) {
System.out.println("带1参");
this.num = num;
}
public CodeBlock(int num, int num2) {
System.out.println("带2参");
this.num = num;
this.num2 = num2;
}
static {
System.out.println("我是 CodeBlock 类的静态代码块1");
}
static {
System.out.println("我是 CodeBlock 类的静态代码块2");
}
static {
System.out.println("我是 CodeBlock 类的静态代码块3");
}
public void show() {
{
int num =30;
}
int num = 10;
System.out.println(num);
synchronized (new Object()) {
}
}
public int getSum(int m, int n) {
int sum = 0;
for (int i = m; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}