12 岁时开发的游戏无备份丢失,25 年后有人拿它在直播

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原创:技术最前线(id:TopITNews)

假如你 12 岁时自己编写了一个游戏,在没有备份的情况下,仅有一份的拷贝丢失后,你会想到 25 年后有人拿它做直播么?

近日,多个国外科技博客报道就报道这样一件事。

主人公 Rick Brewster 是一个程序员,以前开发过 Paint.NET 自由软件(Windows 自带绘图程序的替代品),他在圣诞节期间收到了一份特别的「礼物」,丢失 25 年的游戏又重新出现咯。

25 年前的 1994 年,12 岁的 Rick 做了一款 DOS 版的 RPG 游戏《The Golden Flute 4: The Flute of Immortality | 金笛4 》。

这是一款根据 1984 年出版的冒险游戏写作指南创作的文字冒险游戏,在 Tandy 1000 TL/2 电脑上用 Turbo Pascal 4.5 开发的,前前后后大概用了 6 个月。

和传统的 RPG 一样。玩家选择一个职业角色,探索世界地图,随机遭遇敌人,可以在城镇购买道具,可以随机遭遇最终boss,战胜最终boss以后游戏结束。

Rick 曾制作了唯一一个可安装的拷贝,存进了 3.5 寸 720K 的软盘,打包邮寄给了他在东海岸的一个亲戚(是一个cousin,不清楚是表兄弟,还是堂兄弟,英文在表述亲戚方面真是弱爆了),后来 Rick 的硬盘出过故障,游戏源码真没了。

在发现自己没有源码后,Rick 在上大学的时候曾经给亲戚发邮件,问他是否还有拷贝,但邮件没人回。总之,他小时候的试验性项目就这样没了。

惊喜在 25 年后的圣诞左右来了。有朋友在推特上提醒他了。

12月23日,一位 Twitch 游戏主播 Macaw 在直播间玩了《金笛4》,探索了一些游戏内容,然后继续试玩了其他游戏。这主播专门玩各种古老、偏门的游戏。

主播 Macaw 在玩的时候吐槽说,「这游戏不够平衡,只不过是某个老兄做着图消遣的RPG。」

Rick 也不知从他是哪里搞到了这款游戏。外媒报道中提到,其实 Macaw 是互联网档案馆(Internet Archive)上发现了,于是就拿来试玩直播了。

重新找到丢失游戏的 Rick 非常开心,当天在推特上发了近 30 条推。

据 Rick 猜测,他那个东海岸的亲戚以前经常在 BBS 上活跃,可能是他拿到游戏后,把文件上传到了网上,但他忘了。游戏文件辗转多年后,最终被收录到互联网档案馆中。

(参考:A9VG、Twitter、pcgamer、mxdwn)

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