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ActionScript
rednaxelafx
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flash中使用BitmapData来Double Buffering (转载链接)
[url=http://www.bit-101.com/blog/?p=1040]原文在此[/url] Kieth的blog。相当有趣。看来可以在这个blog上找到不少Flash 9/ActionScript 3的技巧。 原文的主旨在于对比是否使用double buffering对Flash中的绘制性能的影响。但阅读下面的评论会发现很有趣的结论:不用double buffering也未必会...2007-10-31 09:40:30 · 81 阅读 · 0 评论 -
Fisix,一个AS3物理引擎
[url]www.fisixengine.com[/url] [quote][b]The Engine[/b] The Fisix Engine is a 2D verlet physics engine for Flash. It is written completely in AS3 in order to make use of flash player 9’s improved ...2007-11-07 12:44:08 · 253 阅读 · 0 评论 -
杜增强关于Flash与Flex的整合的idea
[url=http://www.duzengqiang.com/blog/article.asp?id=242]Integrating a Flash Interface into Flex 2[/url] 这篇文章有点意思.我到现在写Flex应用都只用过UltraEdit+Flex SDK,还没尝试过用Flash的编辑器.主要是以前也没怎么用过Flash,不太习惯.还是纯的ActionSc...原创 2007-11-10 04:05:38 · 87 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3中的E4X实现的小实验
ActionScript 3或许是现在最接近[url=http://wiki.ecmascript.org/]ECMAScript Edition 4[/url]的实现了.其中也包含了对[url=http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-357.htm]ECMAScript for XML (E4X)[/url]的实...2007-11-14 20:13:49 · 71 阅读 · 0 评论 -
Flex 3正式发布了 (2008-02-25)
Great, [url=http://www.adobe.com/products/flex/]Flex 3 SDK[/url]和[url=http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flex]Flex Builder 3 Professional Trial Download[/url]都出了。 奇怪,之前看到别人提起Flex B...2008-02-29 09:55:10 · 74 阅读 · 0 评论 -
Adobe的ActionScript 3编译器对strict mode中的类型标注的诠释
(那个……我没读过中文版的ActionScript 3文档,不知道标准文档里翻译用了哪些词。凑合吧) 使用过ActionScript 3(AS3)的人应该会注意到其中的可选类型标注。在声明变量或常量时,可以有选择的在变量名之后加上冒号和类型名,像这样: [code="js"]var myvar : Number;[/code] 在编译的时候,可以选择使用标准模式(standard mod...2008-05-23 23:27:18 · 95 阅读 · 0 评论 -
AS3, optional type annotation, and strict mode
Boy, this is my first English post on this blog. I wish I had the time to write more English and Japanses posts. Anyway here we go. Those who have been using ActionScript 3 would have noticed its o...2008-05-24 17:32:14 · 109 阅读 · 0 评论