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原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Builder

 名称:Builder中文名:生成器类型:创建型简介:首先我要说:又一个相似、又一个      充分的OOP多态的利用.      不错,在体现一个接口多种实现上,      相似于Bridge.然它还有一个最大的      个性:那实现的接口签名被分解成多步的流程式.      对,就是这里.这样的方式有利于复杂对象(产品)      的精细控制.自然,对于较大的工程,对同样处理     

2003-05-09 12:12:00 1277

原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Decorator

名称:Decorator中文名称:装饰类型:结构型简介:我想当你真正的理解此模式时,      你可能会像侯sir那样,击节而歌.      暗叹精妙.好潇洒的连环.当然这里的      精妙主要在语言的实现上.      一般此模式,用于动态的给一个对象添加      职责.向其它很多模式一样,替代"纯粹"的      继承对象体系的设计.注意这里强调"纯粹"      也可说成是"静态".因为

2003-05-09 12:12:00 1291

原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Strategy

名称:Strategy中文名:策略类型:行为型简介:一般用于多策略解决方式的实现.      本人以为,它的设计思路和Bridge      很象像.然Stratege的焦点是多策略的实现,      而Bridge目的于系统的低耦合性,      当然strategy的特性它亦可实现.      因为它们都是基本依赖于OOP中的多态特性.       它在很多体现多策略的情况下是继承最好的   

2003-05-09 12:10:00 1358

原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Singleton、Bridge

-------------------------------------声明-------------------------------------国内普遍接触.NET大约是2001十一月份,Microsoft正式发布VS.NET后.(记的不太清楚了)  虽然,在这之前D版的VS早就有了,偶当时经不住诱惑.  曾经一段时间阅读了大量的相关书籍.  .NET带来了大量至少说在WINDOWS系列平

2003-05-09 12:09:00 1392

C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition

C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition

2009-03-27

空空如也

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