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原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Builder
名称:Builder中文名:生成器类型:创建型简介:首先我要说:又一个相似、又一个 充分的OOP多态的利用. 不错,在体现一个接口多种实现上, 相似于Bridge.然它还有一个最大的 个性:那实现的接口签名被分解成多步的流程式. 对,就是这里.这样的方式有利于复杂对象(产品) 的精细控制.自然,对于较大的工程,对同样处理
2003-05-09 12:12:00 1277
原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Decorator
名称:Decorator中文名称:装饰类型:结构型简介:我想当你真正的理解此模式时, 你可能会像侯sir那样,击节而歌. 暗叹精妙.好潇洒的连环.当然这里的 精妙主要在语言的实现上. 一般此模式,用于动态的给一个对象添加 职责.向其它很多模式一样,替代"纯粹"的 继承对象体系的设计.注意这里强调"纯粹" 也可说成是"静态".因为
2003-05-09 12:12:00 1291
原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Strategy
名称:Strategy中文名:策略类型:行为型简介:一般用于多策略解决方式的实现. 本人以为,它的设计思路和Bridge 很象像.然Stratege的焦点是多策略的实现, 而Bridge目的于系统的低耦合性, 当然strategy的特性它亦可实现. 因为它们都是基本依赖于OOP中的多态特性. 它在很多体现多策略的情况下是继承最好的
2003-05-09 12:10:00 1358
原创 [用设计模式锻炼C#系列]之Singleton、Bridge
-------------------------------------声明-------------------------------------国内普遍接触.NET大约是2001十一月份,Microsoft正式发布VS.NET后.(记的不太清楚了) 虽然,在这之前D版的VS早就有了,偶当时经不住诱惑. 曾经一段时间阅读了大量的相关书籍. .NET带来了大量至少说在WINDOWS系列平
2003-05-09 12:09:00 1392
C++ GUI Programming with Qt 4, Second Edition
2009-03-27
空空如也
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