编写MiniScript脚本语言-3

继续完善MiniScript

  • 修改foreach临时变量处理方式 ,正规处理。
  • 实现用户自定义函数
    1. 修改文法,增加functionreturn语句。
    2. 实现方式: 定义Function,作变量处理,同样具有生效范围。return与原break处理类似,多一个存返回值,再有使用((Return)ret).getValue()代替ret。
    3. 修改FunCall,对无调用源的方法,优先匹配Function,缺省匹配系统对象SystemObject的方法。
    4. 添加哑参arguments。(javascript也是arguments, perl则用$_)
  • 增加调用系统命令接口,如 cmd("net send 127.0.0.1 Hello, I'm from MiniScript");
  • 使用new语句代替createObject函数,好处:更直观,使用参数方便。
  • 增加importPackage函数,脚本便可省略路径。
  • 数组:多维使用有问题,申明初始化尚未支持,继续。。。

        递归调用自定义函数,比较易出现堆栈溢出的情形,解释执行,解释的宿主语言本身就要消耗线程。java thread默认为512k, 可修改,启动命令: java -Xss<size>...

 MiniScript函数示例脚本:

     function  sum(n) {
        
if(n<=0){
            
return 0;
        }

        
return sum(n-1)+n;
    }


    println(sum(
100 ));

 

 新增TODO

  • 变量对象(实例)、函数(类)均增加属性存储,实现动态加载/卸载属性/方法。支持函数内属性、方法的定义,实现对象机制。与javascript同。
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