uniapp通过script引入外部sdk的方法

一、index.html引入

例如

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="UTF-8" />
		<script>
			var coverSupport = 'CSS' in window && typeof CSS.supports === 'function' && (CSS.supports('top: env(a)') ||
				CSS.supports('top: constant(a)'))
			document.write(
				'<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0' +
				(coverSupport ? ', viewport-fit=cover' : '') + '" />')
		</script>
		<title></title>
		<!--preload-links-->
		<!--app-context-->
	</head>
	<body>
		<div id="app"><!--app-html--></div>
		<script type="module" src="/main.js"></script>
		<script src="https://checkout.airwallex.com/assets/elements.bundle.min.js"></script>
	</body>
</html>

uniapp需要在web配置里设置
在这里插入图片描述

二、动态引入

1.App.vue引入

<script>
	export default {
		onLaunch: function() {
			const script = document.createElement('script')
			script.src = 'https://checkout.airwallex.com/assets/elements.bundle.min.js'
			document.head.appendChild(script)
		},
		onShow: function() {
			console.log('App Show')
		},
		onHide: function() {
			console.log('App Hide')
		}
	}
</script>

<style>
	/*每个页面公共css */
</style>

2.单页面引入

<script module="Airwallex" lang="renderjs">
	export default {
		mounted() {
			if (typeof window.Airwallex === 'function') {
				this.initEcharts()
			} else {
				const script = document.createElement('script')
				script.src = 'https://checkout.airwallex.com/assets/elements.bundle.min.js'
				script.onload = this.initEcharts.bind(this)
				document.head.appendChild(script)
			}

		},
		methods: {
			initEcharts() {
				console.log(window);
			},
		}
	}
</script>

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uniapp是一种基于Vue.js的跨平台开发框架,可以同时开发小程序、H5、App等多个平台的应用。在H5引入地图SDK的过程中,可以按照以下步骤进行操作: 1. 选择地图SDK:根据项目需求选择一款适合的地图SDK,比较常用的有百度地图SDK、高德地图SDK等。 2. 引入SDK文件:将地图SDK的相关文件下载到本地,并将其放置在项目的合适位置。可以将文件放置在uniapp项目的static文件夹下,比如创建一个名为map的文件夹,并将相关的SDK文件放入其中。 3. 在需要使用地图的页面中引入地图SDK:在需要使用地图的uniapp页面的script标签中,使用import语句引入地图SDK的相关文件。比如对于百度地图SDK,可以使用以下代码引入: ``` import '../../static/map/bmap.js'; ``` 4. 初始化地图:在页面的生命周期方法中(如onReady或mounted),创建地图的实例并进行初始化。具体的初始化方法和参数可以根据地图SDK的文档进行设置。以百度地图为例,可以使用以下代码进行初始化: ``` let BMap = window.BMap; let map = new BMap.Map("map-container"); map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404, 39.915), 11); ``` 这里通过`map-container`指定了地图容器的id,并且设置了地图的中心点和缩放级别。 5. 调用地图功能:通过地图实例,可以调用地图SDK提供的各种功能,比如添加标记、绘制路线等。 以上就是在uniapp引入地图SDK的基本步骤,具体的实现根据选择的地图SDK和项目需求可能会有所不同,可以根据地图SDK的文档进行具体的操作。
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