自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

陈伟_AKIRA_X

Hello Xcode!

  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

转载 UML 基础:类图

这是关于统一建模语言、即UML 里采用的基本图的一系列文章的一部分。在我 先前关于序列图的文章 里,我把重点从 UML 1.4 版,转移到 OMG的采用UML 2.0版草案规范(又称为UML 2)。在这篇文章中,我将会讨论结构图,这是已经在 UML 2 中提出的一种新图种类。由于本系列文章的目的是使人们了解记号元素及它们的含意,该文主要关注类图。你很快就会知道这样做的理由。随后的文章将会覆盖结构范

2013-12-10 19:38:47 772

转载 iOS学习笔记20131127-NSDictionary

一、词典 1 词典(dictionary)是由键——对象对组成的数据集合。在与词典中超找单词定义一样,可以通过对象的键从Objective-c词典中获取需要的值(即那个对象)。词典中的键必须是单值的,通常他们是字符串,但也可以是其他对象类型。和键关联的值可以是任意对象类型,但不能是nil。 2 //1.dictionary 创建一个空字典NSDictionary * dic = [NS

2013-11-27 19:21:43 481

转载 iOS学习笔记20131126-NSArray

一、数组简介 NSArray:用来存储有序数组,它是不可变的,也不能存储C语言中的基本数据类型(int、float、double、enum、struct),也不能存nil,如果需要使用基本数据类型,需要先转成Objective-c中的对象。如NSNumber。另外,数组的最后一个元素一定是nil,表示结束。 二、创建数组 //1、arrayNSArray * arr = [NSArr

2013-11-26 19:37:31 484

转载 iOS学习笔记20131126-NSString

NSString简介 NSString是一个对象类型。NSString是NSObject(Cocoa Foundation的基础对象)的子类,所以具有NSObject的所有特性,NSString对象由unichar字符组成。unichar字符是符合Unicode标准的多字节字符。而且不别担心字符串的内部表示,因为NSString类已经自动处理了。 NS是Cocoa类对象类型的前缀,来源

2013-11-26 19:36:03 465

转载 iOS学习笔记20131125-内存管理

一、内存管理概述 1 内存管理:内存管理是程序设计中常用的资源管理的一部分,每个计算机系统可供程序使用的资源都是有限的,这些资源包括内存、打开文件的数量以及网络连接等。 2 为什么要使用内存管理:当程序运行结束的时候,操作系统将回收其占用资源。但是,只要程序还在运行,它就会一直占用资源。如果不进行及时清理不用的资源,资源最终将被耗尽,程序将崩溃。每个程序都会使用内存,我们必须确保在需要的时

2013-11-25 19:20:25 489

原创 iOS学习笔记20131121

编码规范   合理使用空白行   合理注释   合理缩进   合理使用临时变量   代码命名风格一致   属性,方法,类命名规范       软件设计原则   单一职责原则SRP:永远不要让一个类存在多个改变的理由   开放关闭原则OCP:软件实体应该是可以扩展的,但是不可修改。对于扩展是开放的,对于修改是关闭的。   里氏替换原则LSP:子类型必须是能

2013-11-21 19:12:09 487

原创 iOS学习笔记20131120

数组 定义:就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合。 数组内存:数组在内存中占用连续的内存空间。 空间大小为:元素空间*元素个数。 首地址:指代数组名的地址,即数组中i[0]的地址。 指针 内存地址:内存中,每一块内存都有自己的地址。某一块内存都有相应的唯一内存地址来标示。 内存内容:指在该内存地址中,存放的值或者地址。 指针:特定的数据类型 定义:程序中

2013-11-20 21:11:23 650

原创 iOS学习笔记其3-面向对象编程(类与对象)

面向对象概念 面向过程:是一种以事件为中心的编程思想。 面向过程关心的是做什么! 面向对象:是一种以行事主题为中心的编程思想。   面向过程关心的是谁做!     现实世界中对象定义:对象是真实世界中实际存在的事物!   可以是有形的:一辆汽车   可以是无形的:一种理念   程序世界中对象定义:对象是客观世界中事物在计算机领域中的抽象,是一组数据(属性)和施加与该数据

2013-11-18 21:59:09 735

原创 iOS学习笔记其2-基本运算与程序控制流程

一、基本运算 1.位运算:针对2进制 按位与:& 按位或:| 按位异或:^ 按位取反:~ 左移动: 右移动:>> 2.算数运算符 +(加号)      加法运算 –(减号)      减法运算 *(星号)       乘法运算 /(正斜线)    除法运算  %(百分号)  求余运算 3.关系运算符 >    大于 >=  大于等于 ==

2013-11-15 20:26:37 566

原创 iOS学习笔记其1-Hello Xcode!

#import int main(int argc,char *argv[]) { NSLog(@"Hello Xcode!"); return 0; } 1.基本数据类型 int              输出格式符:%i, %d, %o,%x float            输出格式符:%f, %e, %g double

2013-11-14 19:52:27 510

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除