JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,可以在客户端和服务器之间建立实时的双向通信。Java和JS都提供了对WebSocket的支持,下面分别介绍它们的代码机制。 Java的WebSocket代码机制: 1. 引入WebSocket依赖 在Maven项目中,可以在pom.xml文件中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</artifactId> <version>1.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.glassfish.tyrus</groupId> <artifactId>tyrus-server</artifactId> <version>1.13.1</version> </dependency> ``` 2. 创建服务器端点 使用javax.websocket.server.ServerEndpoint注解创建WebSocket服务器端点,指定路径和处理类: ``` @ServerEndpoint("/websocket") public class WebSocketServer { // 处理连接建立事件 @OnOpen public void onOpen(Session session) { // ... } // 处理收到消息事件 @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { // ... } // 处理连接关闭事件 @OnClose public void onClose(Session session) { // ... } // 处理错误事件 @OnError public void onError(Throwable error) { // ... } } ``` 3. 启动WebSocket服务器 使用javax.websocket.server.ServerContainer启动WebSocket服务器,指定端口和路径: ``` Server server = new Server("localhost", 8080, "/path"); ServerContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); container.addEndpoint(server); server.start(); ``` 4. 创建WebSocket客户端 使用javax.websocket.ClientEndpoint注解创建WebSocket客户端,指定路径和处理类: ``` @ClientEndpoint("/websocket") public class WebSocketClient { // 处理连接建立事件 @OnOpen public void onOpen(Session session) { // ... } // 处理收到消息事件 @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { // ... } // 处理连接关闭事件 @OnClose public void onClose(Session session) { // ... } // 处理错误事件 @OnError public void onError(Throwable error) { // ... } } ``` 5. 连接WebSocket服务器 使用javax.websocket.ClientManager连接WebSocket服务器,指定路径和URI: ``` ClientEndpointConfig config = ClientEndpointConfig.Builder.create().build(); ClientManager client = ClientManager.createClient(); client.connectToServer(new WebSocketClient(), config, new URI("ws://localhost:8080/path")); ``` JS的WebSocket代码机制: 1. 创建WebSocket对象 使用WebSocket构造函数创建WebSocket对象,指定服务器地址和路径: ``` var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/path"); ``` 2. 注册事件处理程序 使用WebSocket对象的onopen、onmessage、onclose和onerror属性注册事件处理程序: ``` socket.onopen = function(event) { // ... }; socket.onmessage = function(event) { // ... }; socket.onclose = function(event) { // ... }; socket.onerror = function(event) { // ... }; ``` 3. 发送消息 使用WebSocket对象的send方法发送消息: ``` socket.send("Hello, server!"); ``` 以上便是Java和JS的WebSocket代码机制详解

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