TCP backlog参数
介绍
- 在实际生产环境中使用netty的过程中,遇到了一个奇怪的坑,就是backlog参数,明明设置得很大了,但是还是不生效,使得server在TCP连接数上来的时候,就会发送ECONNREFUSED给client以示拒绝。
- 这触及到我的知识盲区,因此我决定加以探索并且记录、分享。我从底层、应用层两个层面进行分析,并最终定位到了这个问题,且加以解决。
底层
backlog参数主要用于底层方法int listen(int sockfd, int backlog)
, 在解释backlog参数之前,我们先了解下tcp在内核的请求过程,其实就是tcp的三次握手:
- 握手过程:
- client发送SYN到server,将状态修改为SYN_SEND,如果server收到请求,则将状态修改为SYN_RCVD,并把该请求放到syns queue队列中。
- server回复SYN+ACK给client,如果client收到请求,则将状态修改为ESTABLISHED,并发送ACK给server。
- server收到ACK,将状态修改为ESTABLISHED,并把该请求从syns queue中放到accept queue。
因此,在系统内核中,会维护两个队列,syns queue和accept queue。
syns queue
用于保存半连接状态的请求,其大小通过/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog指定,一般默认值是1024,这个参数涉及到一著名的TCP SYN FLOOD恶意DOS攻击方式就是建立大量的半连接状态的请求,然后丢弃,导致syns queue不能保存其它正常的请求,从而攻击你的系统。
accept queue
用于保存全连接状态的请求,其大小通过/proc/sys/net/core/somaxconn指定,在使用listen函数时,内核会根据传入的backlog参数与系统参数somaxconn,取二者的较小值。如果accpet queue队列满了,server将发送一个ECONNREFUSED错误信息Connection refused到client。
应用层
查看netty中的实现代码:
SOMAXCONN = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Integer>() {
@Override
public Integer run()