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转载 十道海量数据处理面试题与十个方法大总结

海量数据处理:十道面试题与十个海量数据处理方法总结作者:July、youwang、yanxionglu。时间:二零一一年三月二十六日说明:本文分为俩部分,第一部分为10道海量数据处理的面试题,第二部分为10个海量数据处理的方法总结。本文之总结:教你如何迅速秒杀掉:99%的海量数据处理面试题。有任何问题,欢迎随时交流、指正。出处:http://blog.csdn.net/v_

2012-03-31 15:56:05 599

转载 教你如何迅速秒杀掉:99%的海量数据处理面试题

作者:July出处:结构之法算法之道blog  http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693#前言   一般而言,标题含有“秒杀”,“99%”,“史上最全/最强”等词汇的往往都脱不了哗众取宠之嫌,但进一步来讲,如果读者读罢此文,却无任何收获,那么,我也甘愿背负这样的罪名,:-),同时,此文可以看做是对这篇文章:十

2012-03-31 15:39:46 543

原创 Ogre 获取实体顶点和索引

bool added_shared = false; size_t current_offset = 0; size_t shared_offset = 0; size_t next_offset = 0; size_t index_offset = 0; size_t index_count = 0; size_t vertex_count = 0; MeshPtr

2012-03-30 16:57:00 795

原创 Ogre 线框模型

Ogre渲染模式:平面(solid)、线框(wireframe)、定(point)Ogre中可以把某单个物体以线框模式显示,方法有两种:1、直接更改材质文件(material),在pass中设置此种材质的渲染模式为线框模式:polygon_mode       例如:material Material_#47/polagrel1{     technique    {

2012-03-30 16:52:24 1420

转载 渲染通路(Pass)

出自Ogre3D开放资源地带3.1.2 渲染通路(Pass)一个渲染通路就是几何问题里的一次渲染;一个带有一整套渲染属性的渲染API的一次调用。一个技术可以包含有1到16个渲染通路,当然,渲染通路用得越多,技术在渲染的时候开销越大。为了清楚识别使用的到底是哪个渲染通路,渲染通路常常被起个名字,当然,也可以不起,名字并不是必需的。脚本中没有名字的渲染通路将会以渲染通路索引号为名。例如:在

2012-03-30 16:33:30 1120

原创 C++函数atoi,itoa 的实现

1.//整数转换成字符串itoa函数的实现 #include "stdafx.h"  #include   using namespace std;  void itoaTest(int num,char str[] )  {  int sign = num,i = 0,j = 0;  char temp[11];  if(sign  {  num = -num

2012-03-30 14:05:42 569

转载 从3Dmax导出动画文件

在3Dmax里我们可以利用一些现成的.bip文件来驱动我们的模型,通过OgreMax这个插件可以将这些东西到出为ogre支持的文件格式从而,导出到ogre中使用。第一,安装ogremax插件这个没什么可说的,你在网上下载一个安装上就行了。安装后,看以看到在主菜单栏中有:从3Dmax导出动画文件" alt="OGRE手札-31 从3Dmax导出动画文件" src="http://hi

2012-03-28 12:47:57 3978

转载 节点的删除 - 同时删除所有绑定在节点上的对象

1.关于节点的删除:   1.分析:    0.SceneManager从节点列表中删除节点    1.要从父节点中删除该节点.    2.基于Ogre设计的设计.SceneNode没有提供销毁movableObject对象的函数.但是有解绑与遍历movable的能力.此问题简单为解绑movable    3.节点上一般都拥有一系列的MovableObject对象.绑定在其上的

2012-03-26 10:39:27 686

转载 C++中int到string的转换

1、int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );       例如:Cpp代码int ss;    char temp[64];    string str;    ss = 1000;    sprintf(temp, "%d", ss);    st

2012-03-25 21:25:29 521

原创 收集站

博客 1、http://blog.csdn.net/tulun2、http://hi.baidu.com/zala%5Fathrun/blog/category/Ogre3、痞子龙3D编程

2012-03-20 19:34:49 634

MRPC数据集,训练集、验证集

dev_ids.tsv dev.tsv msr_paraphrase_test.txt msr_paraphrase_train.txt test.tsv train.tsv

2023-03-15

ARIMA算法的Java实现

ARIMA算法的Java实现,可以预测一个数据,也可以适当做修改预测多个数据

2016-05-27

用于编译ffmpeg的头文件inttypes.h和stdint.h

用于编译ffmpeg的头文件inttypes.h和stdint.h

2013-12-02

MFC技术内幕系列(完整版)

MFC技术内幕系列(完整版),这个不错的,好好学习下

2013-01-06

Kepware OPC 注册机

Kepware OPC 注册机,非常实用,需要的可以下载

2013-01-06

3D数学基础:图形与游戏开发][随书源码

3D数学基础:图形与游戏开发 随书源码,非常有用

2012-11-15

OGRE分析之场景管理

OGRE分析之场景管理,对于学习ogre的很有帮助

2012-11-15

MFC WINDOWS程序设计第二版源码

MFC WINDOWS程序设计第二版 源码,非常有用,试试!

2012-11-15

FastReport.net+1.68

完全破解 ,无水印,无打印限制,放在这留着自己使用,又要的也欢迎下载哈

2012-02-23

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