就你小子叫回溯(su)是吧!

今天第一次来系统性学回溯算法,下面将结合代码随想录和力扣上的例题来更深一步了解回溯算法。

理解回溯:

回溯呢,听名字,关键在“回”一字,而正所谓:“有有回。”,没有“来”,哪来“回”一说,所以,“回”之前,必须要有“来”,这里的“来”,就是我们熟悉的“递归”,即:

出现回溯之前,必定是递归的调用。

文字上的解释向来都不是深刻的解释,唯有通过例题,才能让我们更加深刻的理解,所以,下面将介绍会用到“回溯法”的经典例题,通过了解这些例题的做法,我们也能更加深刻的理解回溯法! 

回溯法经典例题:

 (以上的内容,代码随想录中有更详细的解释,这里我只介绍一下“我所理解的回溯”,卡哥大佬写的文章也讲的很详细了,文章链接:代码随想录 (programmercarl.com)

下面,将通过一道简单的例题,来更加深刻的理解回溯法!

77. 组合

题目链接:77. 组合

这是一道力扣上的经典例题,这道题乍一看,用循环枚举也能做啊,嘿嘿,那是题目给的两个示例可以这么干,比如第一个示例,只需要求1-4中的两个数字组成的组合,两层for循环就轻松搞定了,但是!别忘了题目中要求的是“n个数中,k个数的组合”,如果k是50呢?50个for循环?而且k也是不确定的啊,所以,这道题,简单的列举for循环枚举是不行滴。而还想通过枚举的方式去做,就只有我们今天的主角:回溯法才能解决了。

思路:

那示例1来举例,按照正常的思路是:先取一个1,存入一个临时集合temp中,然后再在剩下的234中再取1个2,存入temp中,这时判断到,已经有两个数了,满足组合条件,把这个临时的temp存入到结果集result中去,而下面的操作,应该是丢掉2,把3加入到temp中,在result中存入temp,求掉3,把4加入到temp中,在result中存入temp,然后,再把temp中两个元素再清空,重复上面的步骤。

上面这一通操作,是不是很像递归啊,没错,这道题,就是递归,哎,那回溯,藏在哪呢?仔细观察,就在上面思路中“丢掉x”,这一步,就是我们的回溯。仔细观察,发现,“丢掉x”的这一步思想,往往就是在这一层递归结束之后,要下一次递归之前,进行的回溯。而这一现象,在题解的代码中,也可以体现!下面是上代码时间!

代码1.0:

class Solution {
    List<Integer> temp = new ArrayList<>();
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>(); // 定义两个全局变量,用于存储结果
    public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
        backtracking(n, k, 1); // 调用递归函数
        return result;
    }
    // 1. 函数返回值与参数,需要设置一个起始点下标,来控制每一次递归时搜索的起点,可以确保每一次搜索元素不重复
    public void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
        // 2. 终止条件
        if(temp.size() == k) {
            result.add(new ArrayList<>(temp)); // new的这一步很关键!result中存放的是不同的集合!不是一个集合,通过new才能创建一个新的集合空间!!
            return;
        }
        // 3. 单层递归逻辑
        for(int i = startIndex; i <= n; i++) {
            temp.add(i);
            backtracking(n, k, i + 1); // 递归
            temp.remove(temp.size() - 1);// 回溯,确保下一次递归时,temp中保留部分元素
        } 

    }
}

而所有的回溯法,都可以用树形图来辅助理解,下面是代码随想录中的图,借用一下:

代码2.0:

然而!上面我给的是代码1.0,莫非还有优化?没错,是可以优化的,回溯法,本质还是一种暴力枚举,算法的效率并不是特别高,所以可以通过“剪枝”(就是把明显不可能的情况,不再进入递归(循环),从而减少递归(循环)的次数)的方式来优化。 显而易见的一个例子是,当n=4,k=4时,显然,当i=2之后的所有,都不满足,而且,在进入i=1之后,也只有1234这一中情况,如下图:

而什么情况时,我们需要剪枝呢?首先我们应该知道下面几个变量:

n - i :每一层循环中,加入这个 i 之后,集合中还能取到的元素数目。例如,当i = 2,n = 5,n - i = 3,3(n-i) 表示当加入2后,接下来的集合中,还能取得的元素数目。

temp.size():当前这一层循环中,已有的元素,如上图中第二层的temp.size()=1,表示第二层此时只有一个元素。

k - temp.size():表示接下来还需要加入k - temp.size()个数才能达到“组合”所要求的个数

显然,只有当n - i 不小于 k - temp.size()时,才需要进行下面的递归,因为,当集合中还能取到的元素数目都小于还需要加入的k - temp.size()个数时,那么下面的递归就没有意义了,直接排除不进入,这就是剪枝。代码如下:

class Solution {
    List<Integer> temp = new ArrayList<>();
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>(); // 定义两个全局变量,用于存储结果
    public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
        backtracking(n, k, 1); // 调用递归函数
        return result;
    }
    // 1. 函数返回值与参数,需要设置一个起始点下标,来控制每一次递归时搜索的起点,可以确保每一次搜索元素不重复
    public void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
        // 2. 终止条件
        if(temp.size() == k) {
            result.add(new ArrayList<>(temp)); // new的这一步很关键!result中存放的是不同的集合!不是一个集合,通过new才能创建一个新的集合空间!!
            return;
        }
        // 3. 单层递归逻辑
        for(int i = startIndex; i <= n; i++) {
            temp.add(i);
            // 剪枝操作:
            if(!(n - i < k - temp.size())){
                // n - i 表示的是加入这个数字后,还剩下的数字
                // k - temp.size()表示,还需要的元素
                // 显然,只有当剩下的元素,不小于还需要的元素时,才能完成组合,才需要继续往下一层递归
                
                backtracking(n, k, i + 1);
            }// 如果这个if不满足,那么没必要进入下一层递归,直接把刚刚加入的元素删除即可
            
            temp.remove(temp.size() - 1);// 回溯,确保下一次递归时,temp中保留部分元素
        } 

    }
}

 

怎么样,这样一看,代码似乎并不难,回溯也就这样?而且有个好消息,回溯法,是有模板的!有模板的东西,就会清晰很多啦。

回溯法代码模板:

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

通过模板,我们也可以看到,回溯法的递归函数,往往返回值是void哦。

 总结:

不管是不剪枝的代码,还是剪枝的代码,核心代码,其实就是递归和回溯的部分,其实回溯也是因为,在取得下一个新的数字时,并不需要完全用到之前的元素所以,在找到了一个满足条件的组合之后,删除这个满足条件的组合中的一个元素,然后返回到上一层递归中,接着下一次循环...这样的过程,就是回溯。

关于性能的拓展:

在上面的代码中,List集合的实例化,是有两种类可以选择的,分别是:LinkedListArrayList。而在一般的理解中:

经常要用到插入和删除会用:LinkedList

而经常会用到访问则用:ArrayList

 为什么?因为LinkedList底层实现是链表,链表的插入和删除是方便很多的,只需要O(1)的时间复杂度,而ArrayList底层实现是数组,数组的插入和删除,我们知道,是需要O(n)的,这道题中,temp的实例,我们用的还是ArrayList啊,在回溯中,明显要经常用到删除啊,为什么还用ArrayList啊?嘿嘿,对于这个,应该对底层实现更深刻一点,LinkedList的插入和删除比ArrayList快,是快在中间和头部的插入和删除,在结尾的删除,数组还不一定比链表慢,相反应该会更快!因为链表访问到最后一个元素,时间复杂度是O(n)哦,链表需要一步步移动到最后一个,再来O(1)的复杂度来删除,而数组,可以直接用O(1)的复杂度到达最后一个元素,然后也用O(1)复杂度删除,这样分析,数组是更快的哦。所以,何时用LinkedList,何时用ArrayList,应该是下面的总结:

经常要用到中间或者开头的插入和删除会用:LinkedList

而经常会用到访问则用:ArrayList

(如果经常直在结尾删除,也可用ArrayList)

 下面是关于这道题,temp用LinkedListArrayList实例化后代码1.0AC的性能差异图对比:

 这也算是一个小小的体外话,今天的文章更重要的是对回溯的理解,更多详细的内容在这题的代码随想录中有,文章链接:代码随想录 (programmercarl.com)

  • 33
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值