变量引入
我们需要一个地方存放输入的数字
我们需要有办法输入数字
我们需要输入的数字能参与运算
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int price = 0;
printf("请输入金额(元):");
scanf("%d",&price);
int change = 100 - price;
printf("找您%d元。\n",change);
return 0;
}
price和change就是变量
int price = 0; 就是定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0。
变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,比如记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存数据。用一个变量保存了数据,就能令它参与在后续计算中。
变量定义的一般形式
<类型名称><变量名称>;
比如
int price;
int amount;
int price,amount;一次定义两个
变量名
变量的名字是一种标识符,是用来识别和区分的
它的构造规则是只能由字母、数字、下划线组成,且数字不能在首位。
C语言的关键字不能做标识符,比如if