Java并发编程面试题

作者:乌枭

https://blog.csdn.net/qq_34039315/article/details/78549311

1、线程和进程的区别?

进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元。

一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。

2、死锁和活锁的区别,死锁和饥饿的区别?

死锁: 是指两个或者两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

产生死锁的必要条件:

  • 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

活锁: 任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败。

活锁死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的"活",而处于死锁的实体表现为等待,活锁有可能自行解开,死锁则不能。

饥饿:一个或者多个线程因为种种原因无法蝴蝶所需要的资源,导致一直无法执行的状态。

Java中导致饥饿的原因:

  • 高优先级线程吞噬所有低优先级线程的CPU时间。
  • 线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之间持续地对该同步块进行访问。
  • 线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒。

3、Java中用到的线程调度算法是什么?

采用时间篇轮转的方式。可以设置线程的优先级,会映射到下层的系统上面的优先级上,如非特别需要,尽量不要用,防止线程饥饿。

4、什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?

ThreadGroup类,可以把线程归属到某一个线程组中,线程组中可以有线程对象,也可以有现场组,组中还可以有线程,这样的组织结构有点类似于树的形式。

为什么不推荐使用?因为使用有很多安全隐患,没有具体追究,如果需要使用,推荐使用线程池。

5、为什么使用 Executor框架?

  • 1.每次只需任务创建线程 new Thread() 比较消耗性能,创建一个线程是比较耗时、耗资源的。
  • 2.调用new Thread() 创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制的创建,线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪,还有线程之间的频繁交替也会消耗很多系统资源。
  • 3.使用new Thread() 启动的线程不利于扩展,比如定时执行、定期执行、行程中断等都不便实现。

6、什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?

原子操作(atomic operation) 意为"不可被中断的一个或一系列操作"。

处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之间的原子操作。

在Java中可以通过锁和循环CAS的方式来实现原子操作。CAS操作 —— Compare & Set,或是Compare & Swap,现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作。

原子操作是指一个不受其他操作影响的操作任务单元。原子操作是在多线程环境下避免数据不一致必须的手段。

int ++ 并不是一个原子操作,所以当一个线程读取它的值并加1时,另外一个线程有时会读到之前的值,就会引发错误。

原子类:AtomicBoolean,AtomicInteger,

AtomicLong,AtomicReference

原子数组:AtomicIntegerArray,

AtomicLongArray,AtomicReferenceArray

原子属性更新器:

AtomicLongFieldUpdater,

AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater

解决ABA问题的原子类:

AtomicMarkableReference

(通过引入一个boolean来反映中间有没有变过)AtomicStampedReference

(通过引入一个int来累加来反映中间有没有变过)

7、Java Concurrency API 中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比它又什么优势?

Lock 接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。

他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

它的优势有:

  • 可以使锁更公平
  • 可以使线程在等待锁的时候响应中断
  • 可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间
  • 可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁

整体上来说Lock是 synchronized的扩展板,Lock 提供了无条件的、可轮询的(tryLock方法)、定时的(tryLock带参方法)、可中断的(lockInterruptibly)、可多条件队列的(newCondition方法)锁操作。另外Lock的实现类基本都支持非公平锁(默认)和公平锁,synchronized只支持非公平锁,当然,在大部分情况下,非公平锁是高效的选择。

8、什么是Executors框架?

Executor 框架是一个根据一组执行策略,调用、调度、执行和控制的异步任务的框架。无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executors框架可以非常方便的创建一个线程池。

9、什么是阻塞队列?阻塞队列的实现原理是什么?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。

这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,储存元素的线程会等待队列可用。

阻塞队列常用语生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只能从容器里拿元素。

JDK7 提供了 7个阻塞队列。分别是:

ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

SynchronousQueue:一个不储存元素的阻塞队列。

LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

Java 5之前实现同步存取时,可以使用普通的一个集合,然后在使用线程的协作和线程同步可以实现生产者,消费者模式,主要的技术就是用好,wait ,notify,notifyAll,sychronized这些关键字。而在java 5之后,可以使用阻塞队列来实现,此方式大大简少了代码量,使得多线程编程更加容易,安全方面也有保障。

BlockingQueue接口是Queue的子接口,它的主要用途并不是作为容器,而是作为线程同步的的工具,因此他具有一个很明显的特性,当生产者线程试图向BlockingQueue放入元素时,如果队列已满,则线程被阻塞,当消费者线程试图从中取出一个元素时,如果队列为空,则该线程会被阻塞,正是因为它所具有这个特性,所以在程序中多个线程交替向BlockingQueue中放入元素,取出元素,它可以很好的控制线程之间的通信。

阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。

10、你将如何使用thread dump?你将如何分析Thread dump?

  • 新建状态(New)

    用new语句创建的线程处于新建状态,此时它和其他Java对象一样,仅仅在堆区中被分配了内存。

  • 就绪状态(Runnable)

    当一个线程对象创建后,其他线程调用它的start()方法,该线程就进入就行状态,Java虚拟机会为它创建方法调用栈和程序计数器。处于这个状态的线程可位于可运行池中,等待获取CPU的使用权。

  • 运行状态(Running)

    处于这个状态的线程占用 CPU ,执行程序代码。只有处于就绪状态的线程才有机会转到运行状态。

  • 阻塞状态(Blocked)

    阻塞状态是指线程因为某些原因放弃CPU,暂时停止运行。当线程处于阻塞状态时,Java虚拟机不会给线程分配CPU,直到线程重现进入就绪状态,它才有机会转到运行状态。

    阻塞状态可分为以下3种:

    ① 位于对象等待池中的阻塞状态(Blocked in object’s wait pool):当线程处于运行状态时,如果执行了某个对象的wait()方法,Java虚拟机就会把线程放到这个对象的等待池中,这涉及到“线程通信”的内容。

    ② 位于对象锁池中的阻塞状态(Blocked in object’s lock pool):当线程处于运行状态时,试图获得某个对象的同步锁时,如果该对象的同步锁已经被其他线程占用,Java虚拟机就会把这个线程放到这个对象的锁池中,这涉及到“线程同步”的内容。

    ③ 其他阻塞状态(Otherwise Blocked):当前线程执行了sleep()方法,或者调用了其他线程的join()方法,或者发出了I/O请求时,就会进入这个状态。

  • 死亡状态(Dead)

    当线程退出run()方法时,就进入死亡状态,该线程结束生命周期。

11、为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法?

当你调用start()方法时你将创建的线程,并且执行run()方法里的代码。

但是如果直接调用run()方法,它不会创建新的线程也不会执行调用线程的代码,只会把run方法当作普通方法去执行。

12、Java中用到的线程调度算法是什么?

计算机通常只有一个CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得CPU的使用权才能执行指令,所谓多线程的并发运行,其实是指从宏观上来看,各个线程轮流获得CPU的使用权,分别执行各自的任务。在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待CPU,Java虚拟机的一项任务就是负责线程的调度,线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权。

有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型。

分时调度模型是指让所有的线程轮流获得CPU的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片这个也比较好理解。

java虚拟机采用抢占式调度模型,是指优先让可运行池中优先级高的线程占用CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU。处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU。

13、什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?

线程组和线程池是两个不同的概念,他们的作用完全不同,前者是为了方便线程的管理,后者是为了管理线程的生命周期,复用线程,减少创建销毁线程的开销。

14、Java中有几种方法可以实现一个线程?

  • 继承 Thread 类
  • 实现 Runnable 接口
  • 实现 Callable 接口,需要实现的是 call() 方法

15、当一个线程进入某个对象的一个synchronized的实例方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

如果其他方法没有synchronized的话,其他线程是可以进入的。所有要开发一个线程安全的对象时,得保证每个方法都是现场安全的。

16、乐观锁和悲观锁的理解及如何实现,有哪些实现方式?

悲观锁: 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。再比如Java里面的synchronized关键字的实现也是悲观锁。

**乐观锁:** 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供类似于 write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。

乐观锁的实现方式:

  • 使用版本标识来确定读到的数据与提交时的数据是否一致。提交后修改版本表示,不一致时可以采取丢弃和再次尝试的策略。
  • Java中的Compaer and Swap 即 CAS,当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时,只有其中有一个线程能更新变量的值,而其它线程多失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。CAS 操作中包含三个操作数 —— 需要读写的内存位置(V)、进行比较的预期原值(A)和拟写入的新值(B)。如果内存位置V的值与预期原值A相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值B。否则处理器不做任何操作。

CAS缺点:

  • ABA问题:

    比如说一个线程one从内存位置V中取出A,这时候另一个线程two也从内存中取出A,并且two进行了一些操作变成了B,然后two又将V位置的数据变成A,这时候线程one进行CAS操作发现内存中仍然是A,然后one操作成功。尽管线程one的CAS操作成功,但可能存在潜藏的问题。从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。

  • 循环时间长开销大:

    对于资源竞争严重(线程冲突严重)的情况,CAS自旋的概率会比较大,从而浪费更多的CPU资源,效率低于synchronized。

  • 只能保证一个共享变量的原子操作:

    当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁。

17、SynchronizedMap和ConcurrentHashMap有什么区别?

SynchronizedMap 一次锁住整张表来保证线程安全,所以每次都只能有一个线程来访问map。

ConcurrentHashMap使用分段锁来保证在多线程下的性能。ConcurrentHashMap中则是一次锁住一个桶。ConcurrentHashMap默认将hash表分为16个桶,诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶。这样,原来只能一共线程进入,现在却能有16个写线程执行,并发性能的提升是显而易见的。

另外ConcurrentHashMap使用了一种不同的迭代方式。在这种迭代方式中,当iterator被创建集合在发生改变就不再是抛出ConcurrentModificationException,取而代之的是在改变new新的数据从而不影响原有的数据,iterator完成后再将头指针替换为新的数据,这样iterator线程可以使用原来老的数据,而写线程也可以并发的完成改变。

18、CopyOnWriteArrayList可以用于什么应用场景?

CopyOnWriteArrayList(免锁容器)的好处之一是当多个迭代器同时遍历和修改这个列表时,不会抛出ConcurrentModificationException。在CopyOnWriteArrayList中,写入将导致创建整个底层数组的副本,而源数组将保留在原地,使得复制的数组在被修改时,读取操作可以安全地执行。

  1. 由于写操作的时候,需要拷贝数组,会消耗内存,如果原数组的内容比较多的情况下,可能导致young gc或者full gc;
  2. 不能用于实时读的场景,像拷贝数组、新增元素都需要时间,所以调用一个set操作后,读取到数据可能还是旧的,虽然CopyOnWriteArrayList 能做到最终一致性,但是还是没法满足实时性要求;

CopyOnWriteArrayList透露的思想

  • 读写分离,读和写分开
  • 最终一致性
  • 使用另外开辟空间的思路,来解决并发冲突

19、什么叫线程安全?servlet是线程安全吗?

线程安全是编程中的术语,指某个函数、函数库在多线程环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成。

Servlet不是线程安全,servlet是单实例多线程的,当多个线程同时访问同一个方法,是不能保证共享变量的线程安全性的。

Struts2的action是多实例多线程的,是线程安全的,每个请求过来都会new一个新的action分配给这个请求,请求完成后销毁。

SpringMVC的Controller是线程安全的吗?不是的,和Servlet类似的处理流程。

Struts2好处是不用考虑线程安全问题;Servlet和SpringMVC需要考虑线程安全问题,但是性能可以提升不用处理太多的gc,可以使用ThreadLocal来处理多线程的问题。

20、volatile有什么用?能否用一句话说明下volatitle的应用场景?

volatile保证内存可见性和禁止指令重排。

volatile用于多线程环境下的单次操作(单次读或者单次写)。

21、为什么代码会重排序?

在执行程序时,为了提供性能,处理器和编译器常常会对指令进行重排序,但是不能随意重排序。它需要满足以下两个条件:

  • 在单线程环境下不能改变程序运行的结果;
  • 存在数据依赖关系的不允许重排序

需要注意的是:重排序不会影响单线程环境的执行结果,但是会破坏多线程的执行语义。

22、在 Java中wait和sleep方法的不同?

最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep一直持有锁。Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行。

在Java中线程的状态一共被分成6种:

初始态:NEW

创建一个Thread对象,但还未调用start()启动线程时,线程处于初始态。

运行态:RUNNABLE

在Java中,运行态包括就绪态和运行态。

就绪态该状态下的线程以及获得执行所需的所有资源,只要CPU分配执行权就能执行。所有就绪态的线程存放在就绪队列中。

运行态获得CPU执行权,正在执行的线程。由于一个CPU统一时刻只能执行一条线程,因此每个CPU每个时刻只有一条运行态的线程。

阻塞态

当一条正在执行的线程请求某一资源失败时,就会进入阻塞态。而在Java中,阻塞专指请求锁失败时进入的状态。由一个阻塞度列存放所有的阻塞态的线程。处于阻塞态的线程会不断请求资源,一旦请求成功,就会进入就绪队列,等待执行。PS:锁、IO、Socket等都是资源。

等待态

当前线程中调用wait、join、park函数时,当前线程就会进入等待态。也有一个等待队列存放所有等待态的线程。线程处于等待态表示它需要等待其他线程的指示才能继续运行。进入等待态的线程会释放CPU执行权,并释放资源(如:锁)

超时等待态

当运行中的线程调用sleep(time)、wait、join、parkNanos、parkUntil时,就会进入该状态;它和等待态一样,并不是因为请求不到资源,而是主动进入,并且进入后需要其他线程唤醒;进入该状态后释放CPU执行权 和 占有的资源。与等待态的区别:到了超时时间后自动进入阻塞队列,开始竞争锁。

终止态

线程执行结束后的状态。

注意:

  • wait()方法会释放CPU执行权 和 占有的锁。
  • sleep(long)方法仅释放CPU使用权,锁仍然占用;线程被放入超时等待队列,与yield相比,它会使线程较长时间得不到运行。
  • yield()方法仅释放CPU执行权,锁仍然占用,线程会被放入就绪队列,会在短时间内再次执行。
  • wait和notify必须配套使用,即必须使用同一把锁调用;
  • wait和notify必须放在一个同步块中调用wait和notify的对象必须是他们所处同步块的锁对象。

23、一个线程运行时发生异常会怎样?

如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法进行处理。

24、如何在两个线程间共享数据?

在两个线程间共享变量即可实现共享。

一般来说,共享变量要变量本身是线程安全的,然后在线程内使用的时候,如果有对共享变量的复合操作,那么也得保证复合操作的线程安全性。

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