sdi程序关闭无模式对话框时出错 socket

这几天在调试程序时,总是出现问题,跟踪了一下,当关闭sdi程序时,app exit后,其中的无模式对话框还在调用socket的读功能,想来奇怪,只好先想在app exit之前,先把所有的无模式对话框关闭掉,首先用getwindow,无模式对话框的级别 和 sdi在同一级别(spy++中显示的),没有搞出来,

后面想到在创建无模式对话框的时候,将该无模式对话框的信息保存在一个全局的list中(STL),当该无模式对话关闭时,从list中删除,想到这,

//窗口对话框
struct WinInfo
{
 char WinName[DATE_LENGTH];
};

 

void CMainFrame::OnClose()

{

    list<WinInfo>::iterator it=list.begin();

    for(;it!=list.end();it++)
   {
       HWND hWnd =::FindWindow(NULL,(LPCTSTR)it->WinName);
       if(hWnd!=NULL)
      {

        ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0 ,0);
      }
   }

}

 

void CMainDlg::OnClose()

{

     (删除it)

}

CMainDlg对话框中有线程,用于socket通信;

现在关闭sdi时,未出现错误;

不知道有没有其他的好办法,期待中......

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