不要二

1.题目描述

小易有一个W*H的网格盒子。每个格子至多可以放一块蛋糕,任意两块蛋糕的欧几里得距离不能等于2。
对于两个格子坐标(x1,y1),(x2,y2)的欧几里得距离为:( (x1-x2) * (x1-x2) + (y1-y2) * (y1-y2) ) 的算术平方根。小易想知道最多可以放多少块蛋糕在网格盒子里。

2.思路分析

看到这个题,首先不要被欧几里得距离吓住。仔细看一下题目,所谓欧几里得距离,就是:
(x1,y1),(x2,y2)的欧几里得距离为:( (x1-x2) * (x1-x2) + (y1-y2) * (y1-y2) ) 的算术平方根
题目这里要求任意两块蛋糕的欧几里得距离不等于2,也就是说,对于任意的两个坐标,要满足:
(x1,y1),(x2,y2)的欧几里得距离为:( (x1-x2) * (x1-x2) + (y1-y2) * (y1-y2) ) 的算术平方根不等于2,
也就是( (x1-x2) * (x1-x2) + (y1-y2) * (y1-y2) )不等于4.

这里我们可以列举一下,对于任意的两个自然数,要使和为4,不外乎下面几种情况:
0+4 = 4;
4+0 = 4;
1+3 = 4;
3+1 = 4;
2+2 = 4;
从上面的公式中,又可以知道,加号的两边是两个相同的自然数的乘积。通过这个条件筛选一下上面的情况,发现只有
0+4 = 4和 4+0 = 4满足要求。
也就是说

  1. (x1-x2)2 = 0并且(y1-y2)2 4,解出x1 = x2,y1-y2 = 2.
  2. 同理,x1-x2 = 2, y1 = y2.
    这样,对于一个坐标,我们就把它欧几里得距离不等于2的坐标算出来了。

由于是网格,所以我们可以用二维数组解题,二维数组初始化以后所有元素都是0,只要让每个元素是0的坐标的欧几里得距离为2的坐标额元素变成1就行。遍历整个数组,只要元素为0,说明就放的是蛋糕,计数器加1就可以了。

3.代码

import java.util.*;
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int w = sc.nextInt();
        int h = sc.nextInt();
        int count = 0;
        int[][] arr = new int[w][h];
        for(int i = 0; i < w; i++){
            for(int j = 0; j < h; j++){ 
                if(arr[i][j] == 0){
                    count++;
                    if(i + 2 < w ){
                    arr[i+2][j] = 1;
                 
                }
                if(j + 2 < h){
                    arr[i][j + 2] = 1;
                 
                }
                }
                
               
            }
        }
        System.out.println(count);
    }
}
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