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转载 Unity的GC优化原理及方式
Unity的GC优化原理及方式介绍:原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35957011/article/details/84103734介绍:在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存重新回收再次使用的过程。Unity中将垃圾回收当作内存管理的一部分,如果游戏中废弃数据占用内存较大,则游戏的性能会受到极大影响,此时垃圾回收会成为游戏性能的
2020-09-09 15:04:12 1754
空空如也
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