多线程 condition 使用

Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

  • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法
  • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
  • 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
  • Conditon中的await()对应Object的wait()
  • Condition中的signal()对应Object的notify()
  • Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()

多线程下使用

public class ConditionTest2 {

    private final static Lock lock = new ReentrantLock();

    private final static Condition PRODUCE_COND = lock.newCondition();

    private final static Condition CONSUME_COND = lock.newCondition();

    private final static LinkedList<Long> TIMESTAMP_POOL = new LinkedList<>();

    private final static int MAX_CAPACITY = 100;

    public static void produce(){
        try {
            lock.lock();
            while(TIMESTAMP_POOL.size() >= MAX_CAPACITY){
                PRODUCE_COND.await();
            }
            long value = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-p-" + value);
            TIMESTAMP_POOL.addLast(value);
            CONSUME_COND.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void consume(){
        try {
            lock.lock();
            while (TIMESTAMP_POOL.isEmpty()){
                CONSUME_COND.await();
            }
            long value = System.currentTimeMillis();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-C-" + value);
            PRODUCE_COND.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 测试的时候,线程中请加上时间sleep
        new Thread(()->{
            for (;;){
                produce();
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            for (;;){
                produce();
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            for (;;){
                consume();
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            for (;;){
                consume();
            }
        }).start();
    }
}

https://blog.csdn.net/fuyuwei2015/article/details/72602182
这里讲的很详细

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