C++中成员函数的重载、覆盖和隐藏

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重载与覆盖的区别
1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。
override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
    1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
    2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
    3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
    4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
     overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:
    1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int));
    2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
    3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
   overload编译时的多态   
   override运行时的多态

面向对象程序设计中的另外一个重要概念是多态性。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。可以把一组对象放到一个数组中,然后调用它们的方法,在这种场合下,多态性作
用就体现出来了,这些对象不必是相同类型的对象。当然,如果它们都继承自某个类,你可以把这些派生类,都放到一个数组中。如果这些对象都有同名方法,就可以调用每个对象的同名方法。
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态性通过派生类重载基类中的虚函数型方法来实现。
在面向对象的系统中,多态性是一个非常重要的概念,它允许客户对一个对象进行操作,由对象来完成一系列的动作,具体实现哪个动作、如何实现由系统负责解释。
“多态性”一词最早用于生物学,指同一种族的生物体具有相同的特性。在C#中,多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同的执行结果。C#支持两种类型的多态性:
● 编译时的多态性
编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。
● 运行时的多态性
运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。C#中,运行时的多态性通过虚成员实现。
编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点。

1、类成员函数的重载、重写、和覆盖区别

    a.成员函数被重载的特征:

     1)相同的范围(在同一个类中);

     2)函数名字相同;

     3)参数不同(重载函数的主要特征);

     4virtual关键字可有可无;

     (5)不受返回值影响。

    b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

     1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

     2)函数名字相同;

     3)参数相同;

     4)基类函数必须有virtual关键字。

    c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

     1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

     2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

2、"隐藏"实例分析

[html]  view plain copy
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream.h>  
  3. #include <string.h>  
  4.   
  5. class A  
  6. {  
  7. public:  
  8.     void hello(){cout<<"A hello"<<endl;}  
  9.     virtual void hello(int i){cout<<"A hello int"<<endl;}  
  10. };  
  11.   
  12. class B:public A  
  13. {  
  14. public:  
  15.     void hello() const{cout<<"B hello"<<endl;} //B中的hello()隐藏了A中的hello(int)  
  16. };  
  17.   
  18. //重载时的隐藏问题,解决办法,在B中重新定义hello(int)函数  
  19. void main()  
  20. {  
  21.     B b;  
  22.     b.hello();  
  23. //  b.hello(1);  //error  
  24. }  

3、虚函数实例分析1

[html]  view plain copy
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream.h>  
  3. #include <string.h>  
  4.   
  5. class A  
  6. {  
  7. protected:  
  8.     int i;  
  9. public:  
  10.     A(int d=0){i=d;}  
  11.     int GetData(){return doGetData();}  
  12.     virtual int doGetData(){return i;}       //虚函数  
  13. };  
  14.   
  15. class B:public A  
  16. {  
  17. protected:  
  18.     int i;  
  19. public:  
  20.     B(int d=1){i=d;}  
  21.     int doGetData(){return i;}        
  22. };  
  23.   
  24. class C:public B  
  25. {  
  26. protected:  
  27.     int i;  
  28. public:  
  29.     C(int d=2){i=d;}  
  30. };  
  31.   
  32. void main()  
  33. {  
  34.     C c(10);  
  35.   
  36.     /* B和的C对象调用一般成员函数GetData()都是调用的A类中的GetData(),因为A中的doGetData()是虚函数,所以调用B类中的doGetData() */  
  37.     /* B和的C对象调用虚函数doGetData()都是调用的B类中的重定义的doGetData(),除非显示指定调用哪个类的虚函数  */  
  38.   
  39.     cout<<c.GetData()<<" ";        /*  本来要调用C的GetData(),C中未定义,故调用B中的,但是B中也未定义,故调用A的GetData(),因为A中的doGetData()是虚函数,所以调用B中的doGetData(),返回B::i */  
  40.     cout<<c.A::GetData()<<" ";        
  41.     cout<<c.B::GetData()<<" ";  
  42.     cout<<c.C::GetData()<<" ";  
  43.   
  44.     cout<<c.doGetData()<<" ";      /*  调用B类中的doGetData() */  
  45.     cout<<c.A::doGetData()<<" ";   /*  直接调用A类中的doGetData() */  
  46.     cout<<c.B::doGetData()<<" ";   /*  直接调用B类中的doGetData() */  
  47.     cout<<c.C::doGetData()<<endl;  /*  因为C没有重定义doGetData(),所有调用B中的doGetData()*/  
  48.   
  49.     //答案:1 1 1 1 1 0 1 1  
  50. }  

4、虚函数实例分析2

[html]  view plain copy
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream.h>  
  3. #include <string.h>  
  4.   
  5. class A  
  6. {  
  7. public:  
  8.     virtual void display(){cout<<"A"<<endl;}       //虚函数  
  9. };  
  10.   
  11. class B:public A  
  12. {  
  13. public:  
  14.     virtual void display(){cout<<"B"<<endl;}       //虚函数     
  15. };  
  16.   
  17. void main()  
  18. {  
  19.     A *pa=new A;  
  20.     pa->display();     //调用A中的虚函数  
  21.     B *pb=(B*)pa;      //pb指向pa,而pa始终指向A的对象,故调用A中的虚函数  
  22.     pb->display();  
  23.   
  24.     delete pa,pb;  
  25.   
  26.     pa=new B;  
  27.     pa->display();     //调用B中的虚函数  
  28.     pb=(B*)pa;         //pb指向pa,pa始终指向B的对象,故调用B中的虚函数  
  29.     pb->display();  
  30. }  

5、虚继承分析

[html]  view plain copy
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <iostream.h>  
  3. #include <string.h>  
  4.   
  5. class A  
  6. {  
  7.     char a[3];  
  8. public:  
  9.     virtual void display1(){}       //虚函数  
  10. };  
  11.   
  12. class B:public virtual A  //虚继承  
  13. {  
  14.     char b[3];  
  15. public:  
  16.     virtual void display2(){}       //虚函数     
  17. };  
  18.   
  19. class C:public virtual B  //虚继承  
  20. {  
  21.     char c[3];  
  22. public:  
  23.     virtual void display3(){}       //虚函数     
  24. };  
  25.   
  26. void main()  
  27. {  
  28.     cout<<sizeof(A)<<" ";  //8    char a[3]、虚指针  
  29.     cout<<sizeof(B)<<" ";  //20   char b[3]、虚指针、虚继承的指针、父类  
  30.     cout<<sizeof(C)<<endl; //32   char c[3]、虚指针、虚继承的指针、父类  
  31. }  
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