状态模式

    状态设计模式,GOF定义的23种设计模式之一,属于行为型模式。常用在需要根据对象的状态动态的改变队形的行为时。例如闹钟程序常见的功能,在工作日的时候会准时响起,休息日就不会打扰我们休息,这样的功能就可以使用状态模式来完成。

代码如下

public class test

{

    public static void main(String[] args)

    {

        run r=new run();

        for(int i=0;i<7;i++)

        r.show();            

    }

}

abstract class clock

{

    int day=1;

    public abstract void work();

}

class workDay extends clock

{

    public void work()

    {

        System.out.println("wake up....");

        day++;

    }

}

class restDay extends clock

{

    public void work()

    {

        System.out.println("clock doesn't working");

        day++;

    }

}

class run

{

    clock c;

    public run()

    {

        c=new workDay();

    }

    public void show()

    {

        work();

    }

    public void work()

    {

        if(c.day>5)

            c=new restDay();

        c.work();

    }

}

效果如图

 

联系我:renhanlinbsl@163.com

2016-8-18

19:54

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