1.static变量的作用
1)在函数体内,具有"记忆”作用,被声明为static变量的值在函数调用中其值维持不变。
2)在模块(文件)内,限定被声明为static的变量只能被本模块的函数访问。
3)在模块(文件)内,限定被声明为static的函数只能被本模块的函数访问。
具体而言 static全局变量和static局部变量的差别就是static全局变量只会初始化一次,这样做的目的就是防止在其他文件单元中被引用。static局部变量也初始化一次,本次计算依据上一次的值;
void fun1(int i)
{
static int value = i++;
printf("%d\n", value);
}
int main(void)
{
fun1(1);
fun1(3);
getchar();
return 0;
}
答案是1;
对于c++:
1)类内数据成员声明为static,该成员就是属于类的静态数据成员。对于静态数据成员,它被当做是类的成员。无论这个类的对象被定义多少个,静态数据成员也只有一份。
2)静态数据成员储存在全局区域。定义时候要分配空间,所以不能在类声明中定义。在没有产生类时候其数据就可见,程序员就可以使用。
2.const有哪些作用
1)定义常量,具有不可变性。
const int max=10;
int a[max];
2)进行类型检查
f (const i) 让编译器对处理内容有更多的了解,知道i是一个常量,不可被修改。
3)避免定义模糊的数字出现 const int max = 15;
4)保护被修饰的东西,防止被修改!