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原创 树莓派搭建boa网站服务器网单击后是下载.cgi程序
使用树莓派安装了boa网站服务,主要参考的文章是:https://blog.csdn.net/Tony_Shen/article/details/75196916https://blog.csdn.net/tony_shen/article/details/75388025但是我配置完成,网页点击后,直接下载了我的bmi.cgi文件,肯定是boa.conf或者form哪里错了,所以经过...
2018-09-13 21:28:37 766
原创 树莓派3安装raspbian系统+teamview
本文介绍利用SD卡给树莓派3安装系统,并且安装teamview软件。首先在一台windos电脑上安装SD_CardFormatter软件和Etcher软件。安装系统需要的软件和镜像文件在这里:链接:https://pan.baidu.com/s/1j7JF2nDng2chGTaQ2h71pA 密码:c1zm1.SD_CardFormatter是格式化软件,可以将SD卡彻底格式化,电...
2018-09-05 16:00:46 1221
原创 win7系统+Qt Creator配置VTK
第一步:下载、编译、安装VTK库,主要参考下面的博客:https://blog.csdn.net/jepco1/article/details/80628026第二步 :建立Qt Creator工程,在.pro文件中配置vtk 的include和lib库,如下INCLUDEPATH +=$$quote(C:\Program Files\VTK\include\vtk-8.1)LIB...
2018-08-15 14:28:20 1248
原创 关于创建数组malloc方法及需要注意free()和memset()的坑和必要性
工作需要使用一个三维数组,存储n个4000*4000像素点的图像进行操作,由于数据有些大、而且不需要查找和删除操作,为了不降低访问速度,所以没有用vector容器,而是选择了malloc创建数组。 short int ***data;//三维数组 data = (short int ***)malloc(NX*sizeof(short int **));//请求最外层空间 for (int ...
2018-07-11 10:40:46 2692
原创 opencv 访问像素不正确的坑
用opencv中三种访问像素的方法要,使用at访问单通道的图像,注意其顺序img.at(x,y),访问的其实是图像中(y,x)点;img.at(Point(x,y)),访问的才是我们希望的(x,y)点像素;原因的oencv Mat中存储的像素点下标(0,1)分别是指的(y,x);使用时一定要注意,按照常理就使用mg.at(Point(x,y))吧,用错了会出现像素点xy反掉了,浪费
2018-02-04 16:13:48 1367 1
原创 string与CString,int,char[],char*之间的转换
string是c++中的字符串格式,其重载了许多运算符号+-中,在c++编程可以作为各种字符串类型的中转类型。CString是Visual Studio下的字符串格式,并不通用,经常需要转换,而且MFC不能跨平台,所以代码不具有可移植性,因此可以用string来代替和中转:CString 与 string 相互转换,可以使用Visual Studio(2015)下的宏函:CSt
2017-10-21 15:01:12 312
原创 MFC+多线程+参数传递
用VS2013+MFC编程,在做数据加载处理过程中经常需要多线程,否则程序容易卡死。首先windows多线程可以分为UI多线程和处理多线程:UI多线程继承来自CWinThread类,主要作用是创建UI界面;这里主要讲后台数据处理多线程的使用,即使用Win32 提供的一系列的API函数来完成线程的创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。1 建立多线程: 首先建立MFC对话框工程
2017-10-10 19:48:04 5224 2
原创 python下stl格式转换off格式
学习python,做了一个将三维模型数据stl格式文件转换成off文件的小例子,用到了正则表达式、文件读写、字典等功能,可以作为初学python的一个练习小程序。内容介绍如下:1 stl格式文件是一种三维离散模型表达数据,在计算机图形学、3D打印、艺术、动画模型等领用来表示模型的数据。(这个stl和c++标准模板库的stl可不是同一个意思),可以在网上搜索stl格式,进行了解。2off
2017-07-28 13:27:21 4846 4
转载 python+opengl显示三维模型小程序
from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *from OpenGL.GLUT import *def drawFunc(): #清楚之前画面 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glRotatef(0.1, 0,5,0) #(角度,x,y,z) glutWireT
2017-07-26 14:17:46 22306 3
空空如也
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