- 批量增加Dom 尽量使用修改innerHTML的方式而不是用appendChild的方式; 因为使用innerHTML开销更小,速度更快,同时也更加内存安全.
有 一点需要注意的是,用innerHTML方式添加时,一定不要在循环中使用 innerHTML += 的方式添加,这样反而会使速度减慢; 而是应该中间用array缓存起来,循环结束后调用 xx.innerHTML = array.join(‘’);的方式,或者至少保存到string中再插到innerHTML中.
针对用户列表一块采用这种方式优化后,加载速度提升一倍.
- 单个增加Dom 这里是指要将新节点加载到一个内容不断变化的节点的情形,对于内容稳定的节点来说,随便怎么加都没有问题. 但是对于有动态内容的节点来说,为其添加子节点尽量使用 dom append的方式.
这是因为,dom append不会影响到其他的节点;而如果修改innerHTML属性的话,该父节点的所有子节点都会从dom树中剥离,再根据新的innerHTML值来重绘子节点dom树;所有注册到原来子节点的事件也会失效.
综上,如果在一个有动态内容的节点上 出现了 innerHTML += 的代码,就该考虑是否有问题了.
- 创建Dom节点 用 createElement方式创建一个dom节点,有一个很重要的细节: 在执行完createElement代码之后,应该马上append到dom树中; 否则,如果在将这个孤立节点加载到dom树之前所做的赋值它的属性和innerHTML的操作都会引发该dom片段内存无法回收的问题. 这个不起眼细节,一旦遇到大量dom增删操作,就会引发内存的灾难.
- 创建事件监听 删除dom节点之前,一定要删除注册在该节点上的事件,不管是用observe方式还是用attachEvent方式注册的事件,否则将会产生无法回收的内存.
另,在removeChild和innerHTML=’’二者之间,尽量选择后者. 因为在sIEve(内存泄露监测工具)中监测的结果是用removeChild无法有效地释放dom节点.
- 创建事件监听 Dom 事件默认是向上冒泡的,发生在子节点中的事件,可以由父节点来处理. Event的 target/srcElement 仍是产生事件的最深层子节点. 这样,对于内容动态增加并且子节点都需要相同的事件处理函数的情况,可以把事件注册上提到父节点上,这样就不需要为每个子节点注册事件监听了.
同时,这样做也避免了产生无法回收的内存.即使是用Prototype的observe方式注册事件并在删除节点前调用stopObserving,也会产生出少量无法回收的内存,所以应该尽量少的为dom节点注册事件监听.
所以,当代码中出现在循环里注册事件时,也是我们该考虑事件上提机制的时候了.
- 监听动态元素 Dom 事件默认是向上冒泡的,发生在子节点中的事件,可以由父节点来处理. Event的 target/srcElement 仍是产生事件的最深层子节点. 这样,对于内容动态增加并且子节点都需要相同的事件处理函数的情况,可以把事件注册上提到父节点上,这样就不需要为每个子节点注册事件监听了.
同时,这样做也避免了产生无法回收的内存.即使是用Prototype的observe方式注册事件并在删除节点前调用stopObserving,也会产生出少量无法回收的内存,所以应该尽量少的为dom节点注册事件监听.
所以,当代码中出现在循环里注册事件时,也是我们该考虑事件上提机制的时候了.
- HTML提纯 HTML提纯体现的是一种各负其责的思想. HTML只用来显示,尽量不出现和显示无关的属性.比如onclick事件,比如自定义的对象属性.
事 件可以用前面的方法避免, 对象属性指的是这样的一种情景: 通常情况下,动态增加的内容都是有个对象和它对应,比如聊天室的用户列表,每个显示用户的dom节点都有一个user对象和它对应,这样在html中,应 该仅保留一个id属性和user对象对应,而其他的信息,则应通过user对象去获取.