记录自己的平时遇到的问题:
1,Collection和Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,继承于Object,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,set、List等的父接口,但不是Map的,它是各种集合结构的父接口。
2,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是 Map没有继承Collection接口
ArrayList和Vector的区别。
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
HashMap和Hashtable的区别
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
3,JNDI
4,MVC的实现
基于Java 的Web 应用系统采用MVC 架构模式,即model(模型)、view(视
图)、control(控制)分离设计;这是目前WEB 应用服务系统的主流设计方向。
Model:即处理业务逻辑的模块,每一种处理一个模块;
View:负责页面显示,显示MODEL 处理结果给用户,主要实现数据到页面转
换过程;
Control:负责每个请求的分发,把FORM 数据传递给MODEL 处理,把处理结
果的数据传递给VIEW 显示。
MVC 是Model-View-Controller 的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻
辑(通过JavaBean,EJB 组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP 页面产
生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通
过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组
件可以进行交互和重用。
5,E-R图为实体-联系图,提供了表示实体型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。
构成E-R图的基本要素是实体型、属性和联系,其表示方法为:
· 实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名;
· 属性:用椭圆形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来;
· 联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型(1 : 1,1 : n或m : n)。
6,Tomcat处理用户请求,我们可以清晰的看到容器Servlet的生命周期管理过程:
1、客户发出请求—>Web 服务器转发到Web容器Tomcat;
2、Tomcat主线程对转发来用户的请求做出响应创建两个对象:HttpServletRequest和HttpServletResponse;
3、从请求中的URL中找到正确Servlet,Tomcat为其创建或者分配一个线程,同时把2创建的两个对象传递给该线程;
4、Tomcat调用Servlet的servic()方法,根据请求参数的不同调用doGet()或者doPost()方法;
5、假设是HTTP GET请求,doGet()方法生成静态页面,并组合到响应对象里;
6、Servlet线程结束,Tomcat将响应对象转换为HTTP响应发回给客户,同时删除请求和响应对象。从该过程中,我们可以理解Servlet的生命周期:Servlet类加载(对应3步);Servlet实例化(对应3步);调用init方法(对应3步);调用service()方法(对应4、5步);;调用destroy()方法(对应6步)。
7,overload和override的区别
重写Override是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overload是一个类中多态性的一种表现。
1、方法名、参数、返回值相同。
2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
4、存在于父类和子类之间。
5、方法被定义为final不能被重写。
overload(重载)
1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。
2、不能重载只有返回值不同的方法名。
3、存在于父类和子类、同类中。
8,建表、索引:
CREATE TABLE `NewTable` (
`event_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT ,
`relation_id` varchar(128) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`user_name` varchar(128) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`user_id` varchar(64) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`oper_name` varchar(128) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`oper_time` datetime NULL DEFAULT NULL ,
`remote_ip` varchar(32) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`content` varchar(1024) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`module_name` varchar(64) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL COMMENT '值主要为:门户,后台' ,
`error_msg` varchar(1024) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
PRIMARY KEY (`event_id`),
INDEX `FKE22921D338E1141F` USING BTREE (`user_id`),
INDEX `I_OPER_TIME` USING BTREE (`oper_time`)
)
9,抽象类和接口区别
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方
法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected 和(默认类型,虽然
eclipse 下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public 类型的,并且默认即为public
abstract 类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口
中定义的变量只能是public static final 类型,并且默认即为public static final 类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
10,SQL分页语句
11,数据连接池的工作机制
J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
12,j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式),Builder(建造模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
13,String 和Stringbuffer区别
1)字符型数组固定长度和可变长度的区别:
String型内部定义的数组是固定长度的,一旦使用者给字符串数组对象赋值后,它内部的字符型数组的长度就固定了;
StringBuff型数组内部数组也是固定长度的,但是在运行状态下,它能够自己动态的扩充字符型数组的容量。
2) 效率的区别:
String型数组在所有自身操作,都会比StringBuff效率高。但是如果做多字符串合并的操作时,StringBuff会比String效率高很多。
其原因就是Stirng每次都是重新创建新的String对象然后进行全字符串拷贝。而StringBuff在没有达到他的容量极限时,它之后进行部分字符串拷贝工作。
例如:String str1=”1234”;
Str1=str1+”5678”;
它要作的工作是,首先重新创建一个str1对象,它的长度是8,然后把”1234”拷贝到新的str1中,然后再把”5678”拷贝到新的str1中,这种对于大字符串操作时效率是非常的底,同时还会出现内存溢出的情况,应为原来的str1垃圾回收器可能没有及时的回收进行内存释放。
例如:StringBuff buff1
Buff1.append(“11111”);
它的操作是,首先判断内部字符型数组对象value的容量是否能装载要合并的字符串,如果能直接将新的字符串“11111”,直接拷贝过来,如果不能也要创建一个新的字符型数组对象,这个字符型数组对象是原来字符型数组对象value长度的两倍,然后把value内容拷贝过来,然后把新的字符串拷贝过来,最后把这个扩容的字符型数组对象赋值给value。
在大容量字符串数组操作时,这个要比String效率高很多。
3)线程安全的。在多线程环境下,对StringBuff对象的操作都是线程安全的,也就是说每一时刻只有一个线程能够处理StringBuff对象。
14,Java多线程实现、同步
15,JDBC链接数据库过程
(1) : 加载驱动程序
Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLserverDriver");
(2) : 建立连接(通过驱动管理器)
Connection con = DriverManager.getConnection(URL, userName,userPwd);
(这里的URL = "jdbc:sqlserver://服务器名称:1433; DatabaseName = 数据库名称")
(后两个参数userName和userPwd分别是用户和密码,,如果没有的话,可以不写)
(3) : 建立Statement (通过Connection对象进行创建),,
Statement st = con.createStatement();
//建立 Statement 之后,就可以使用Statement的对象 st 来执行sql语句了。。
例如: st.executeUpdate("sql语句")。。。。详情请查阅API
(4) : 关闭连接
con.close();
16,建索引
语法:
CREATE [索引类型] INDEX 索引名称
ON 表名(列名)
WITH FILLFACTOR = 填充因子值0~100
GO
/*实例*/
USE 库名
GO
IF EXISTS (SELECT * FROM SYSINDEXES WHERE NAME='IX_TEST_TNAME')--检测是否已经存在IX_TEST_TNAME索引
DROP INDEX TEST.IX_TEST_TNAME--如果存在则删除
--创建索引
CREATE NONCLUSTERED INDEX IX_TEST_TNAME --创建一个非聚集索引
ON TEST(TNAME) --为TEST表的TNAME字段创建索引
WITH FILLFACTOR = 30 --填充因子为30%
GO
SELECT * FROM TEST(INDEX = IX_TEST_TNAME) WHERE TNAME = 'A' --指定按‘IX_TEST_TNAME’索引查询
总结:
1.什么是索引:数据库中的索引是某个表中一列或多列值的集合和相应的指向表中物理标识这些值的数据页的逻辑指针清单。
2.分类:
唯一索引(UNIQUE):不允许两行具有相同的索引值(创建了唯一约束,系统将自动创建唯一索引)
主键索引:主键索引要求主键中的每个值是唯一的,(创建主键自动创建主键索引)
聚集索引(CLUSTERED):表中各行的物理顺序与键值的逻辑(索引)顺序相同,表中只能包含一个聚集索引,主键列默认为聚集索引
非聚集索引(NONCLUSTERED):表中各行的物理顺序与键值的逻辑(索引)顺序不匹配,表中可以有249个非聚集索引
3.创建索引的标准:用于频繁搜索的列;用于对数据进行排序的列
注意:如果表中仅有几行,或列中只包含几个不同的值,不推荐创建索引,因为SQL Server 在小型表中用索引搜索数据所花的时间比逐行搜索更长。
17,Java try catch finally的执行顺序
1) try catch finally中的finally不管在什么情况之下都会执行,执行的时间是在程序return 之前.
2) Java 编译器不允许有显示的执行不到的语句块,比如return之后就不可能再有别的语句块(分支不属于此列)
18,JSP与Servlet的联系与区别
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。
Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
======================2010/7/24========================================================
spring 的优点?
1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦
2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等
3.容器提供单例模式支持
4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能
5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发
6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等
7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低
8.独立于各种应用服务器
9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性
10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部
什么是DI机制?
依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色
需要另外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在spring中
创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转。创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者
因此也称为依赖注入。
spring以动态灵活的方式来管理对象 , 注入的两种方式,设置注入和构造注入。
设置注入的优点:直观,自然
构造注入的优点:可以在构造器中决定依赖关系的顺序。
什么是AOP?
面向切面编程(AOP)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编程在spring中主要表现为两个方面
1.面向切面编程提供声明式事务管理
2.spring支持用户自定义的切面
面向切面编程(aop)是对面向对象编程(oop)的补充,
面向对象编程将程序分解成各个层次的对象,面向切面编程将程序运行过程分解成各个切面。
AOP从程序运行角度考虑程序的结构,提取业务处理过程的切面,oop是静态的抽象,aop是动态的抽象,
是对应用执行过程中的步骤进行抽象,,从而获得步骤之间的逻辑划分。
aop框架具有的两个特征:
1.各个步骤之间的良好隔离性
2.源代码无关性
===========================0726==================================================================
什么是BOSS系统?
boss(Business&OperationSupportSystem)是业务操作支撑系统的简称。BOSS的组成包括:1.计费及结算系统;2.营业、账务系统;3.客户服务系统;4.决策支持系统
什么是ITIL?
ITIL(信息技术基础设施库)是Information Technology Infrastructure Library的缩写
什么是SOA?
面向服务的体系结构(Service-oriented architecture)是构造分布式系统的应用程序的方法。它将应用程序功能作为服务发送给最终用户或者其他服务。
它采用开放标准、与软件资源进行交互并采用表示的标准方式。
面向服务的架构通常被定义为通过Web服务协议栈暴露的服务 . 与SOA相关的Web服务的标准主要有:
XML - 一种标记语言,用于以文档格式描述消息中的数据。
HTTP (或HTTPS) - 客户端和服务端之间用于传送信息而发送请求/回复的协议。
SOAP(Simple Object Access Protocol) - 在计算机网络上交换基于XML的消息的协议,通常是用HTTP。
WSDL(Web Services Description Language) (Web服务描述语言) - 基于XML的描述语言,用于描述与服务交互所需的服务的公共接口,协议绑定,消息格式。
UDDI(Universal Description, Discovery, and Integration) (是统一描述、发现和集成) - 基于XML的注册协议,用于发布WSDL并允许第三方发现这些服务。
注意,一个系统要成为面向服务的系统并不需要这些协议,比如一些面向服务的系统可以通过CORBA实现。
1,Collection和Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,继承于Object,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,set、List等的父接口,但不是Map的,它是各种集合结构的父接口。
2,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是 Map没有继承Collection接口
ArrayList和Vector的区别。
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
HashMap和Hashtable的区别
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
3,JNDI
4,MVC的实现
基于Java 的Web 应用系统采用MVC 架构模式,即model(模型)、view(视
图)、control(控制)分离设计;这是目前WEB 应用服务系统的主流设计方向。
Model:即处理业务逻辑的模块,每一种处理一个模块;
View:负责页面显示,显示MODEL 处理结果给用户,主要实现数据到页面转
换过程;
Control:负责每个请求的分发,把FORM 数据传递给MODEL 处理,把处理结
果的数据传递给VIEW 显示。
MVC 是Model-View-Controller 的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻
辑(通过JavaBean,EJB 组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP 页面产
生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通
过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组
件可以进行交互和重用。
5,E-R图为实体-联系图,提供了表示实体型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。
构成E-R图的基本要素是实体型、属性和联系,其表示方法为:
· 实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名;
· 属性:用椭圆形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来;
· 联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型(1 : 1,1 : n或m : n)。
6,Tomcat处理用户请求,我们可以清晰的看到容器Servlet的生命周期管理过程:
1、客户发出请求—>Web 服务器转发到Web容器Tomcat;
2、Tomcat主线程对转发来用户的请求做出响应创建两个对象:HttpServletRequest和HttpServletResponse;
3、从请求中的URL中找到正确Servlet,Tomcat为其创建或者分配一个线程,同时把2创建的两个对象传递给该线程;
4、Tomcat调用Servlet的servic()方法,根据请求参数的不同调用doGet()或者doPost()方法;
5、假设是HTTP GET请求,doGet()方法生成静态页面,并组合到响应对象里;
6、Servlet线程结束,Tomcat将响应对象转换为HTTP响应发回给客户,同时删除请求和响应对象。从该过程中,我们可以理解Servlet的生命周期:Servlet类加载(对应3步);Servlet实例化(对应3步);调用init方法(对应3步);调用service()方法(对应4、5步);;调用destroy()方法(对应6步)。
7,overload和override的区别
重写Override是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overload是一个类中多态性的一种表现。
1、方法名、参数、返回值相同。
2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
4、存在于父类和子类之间。
5、方法被定义为final不能被重写。
overload(重载)
1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。
2、不能重载只有返回值不同的方法名。
3、存在于父类和子类、同类中。
8,建表、索引:
CREATE TABLE `NewTable` (
`event_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT ,
`relation_id` varchar(128) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`user_name` varchar(128) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`user_id` varchar(64) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`oper_name` varchar(128) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`oper_time` datetime NULL DEFAULT NULL ,
`remote_ip` varchar(32) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`content` varchar(1024) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
`module_name` varchar(64) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL COMMENT '值主要为:门户,后台' ,
`error_msg` varchar(1024) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_unicode_ci NULL DEFAULT NULL ,
PRIMARY KEY (`event_id`),
INDEX `FKE22921D338E1141F` USING BTREE (`user_id`),
INDEX `I_OPER_TIME` USING BTREE (`oper_time`)
)
9,抽象类和接口区别
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方
法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected 和(默认类型,虽然
eclipse 下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public 类型的,并且默认即为public
abstract 类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口
中定义的变量只能是public static final 类型,并且默认即为public static final 类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
10,SQL分页语句
11,数据连接池的工作机制
J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
12,j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式),Builder(建造模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
13,String 和Stringbuffer区别
1)字符型数组固定长度和可变长度的区别:
String型内部定义的数组是固定长度的,一旦使用者给字符串数组对象赋值后,它内部的字符型数组的长度就固定了;
StringBuff型数组内部数组也是固定长度的,但是在运行状态下,它能够自己动态的扩充字符型数组的容量。
2) 效率的区别:
String型数组在所有自身操作,都会比StringBuff效率高。但是如果做多字符串合并的操作时,StringBuff会比String效率高很多。
其原因就是Stirng每次都是重新创建新的String对象然后进行全字符串拷贝。而StringBuff在没有达到他的容量极限时,它之后进行部分字符串拷贝工作。
例如:String str1=”1234”;
Str1=str1+”5678”;
它要作的工作是,首先重新创建一个str1对象,它的长度是8,然后把”1234”拷贝到新的str1中,然后再把”5678”拷贝到新的str1中,这种对于大字符串操作时效率是非常的底,同时还会出现内存溢出的情况,应为原来的str1垃圾回收器可能没有及时的回收进行内存释放。
例如:StringBuff buff1
Buff1.append(“11111”);
它的操作是,首先判断内部字符型数组对象value的容量是否能装载要合并的字符串,如果能直接将新的字符串“11111”,直接拷贝过来,如果不能也要创建一个新的字符型数组对象,这个字符型数组对象是原来字符型数组对象value长度的两倍,然后把value内容拷贝过来,然后把新的字符串拷贝过来,最后把这个扩容的字符型数组对象赋值给value。
在大容量字符串数组操作时,这个要比String效率高很多。
3)线程安全的。在多线程环境下,对StringBuff对象的操作都是线程安全的,也就是说每一时刻只有一个线程能够处理StringBuff对象。
14,Java多线程实现、同步
15,JDBC链接数据库过程
(1) : 加载驱动程序
Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLserverDriver");
(2) : 建立连接(通过驱动管理器)
Connection con = DriverManager.getConnection(URL, userName,userPwd);
(这里的URL = "jdbc:sqlserver://服务器名称:1433; DatabaseName = 数据库名称")
(后两个参数userName和userPwd分别是用户和密码,,如果没有的话,可以不写)
(3) : 建立Statement (通过Connection对象进行创建),,
Statement st = con.createStatement();
//建立 Statement 之后,就可以使用Statement的对象 st 来执行sql语句了。。
例如: st.executeUpdate("sql语句")。。。。详情请查阅API
(4) : 关闭连接
con.close();
16,建索引
语法:
CREATE [索引类型] INDEX 索引名称
ON 表名(列名)
WITH FILLFACTOR = 填充因子值0~100
GO
/*实例*/
USE 库名
GO
IF EXISTS (SELECT * FROM SYSINDEXES WHERE NAME='IX_TEST_TNAME')--检测是否已经存在IX_TEST_TNAME索引
DROP INDEX TEST.IX_TEST_TNAME--如果存在则删除
--创建索引
CREATE NONCLUSTERED INDEX IX_TEST_TNAME --创建一个非聚集索引
ON TEST(TNAME) --为TEST表的TNAME字段创建索引
WITH FILLFACTOR = 30 --填充因子为30%
GO
SELECT * FROM TEST(INDEX = IX_TEST_TNAME) WHERE TNAME = 'A' --指定按‘IX_TEST_TNAME’索引查询
总结:
1.什么是索引:数据库中的索引是某个表中一列或多列值的集合和相应的指向表中物理标识这些值的数据页的逻辑指针清单。
2.分类:
唯一索引(UNIQUE):不允许两行具有相同的索引值(创建了唯一约束,系统将自动创建唯一索引)
主键索引:主键索引要求主键中的每个值是唯一的,(创建主键自动创建主键索引)
聚集索引(CLUSTERED):表中各行的物理顺序与键值的逻辑(索引)顺序相同,表中只能包含一个聚集索引,主键列默认为聚集索引
非聚集索引(NONCLUSTERED):表中各行的物理顺序与键值的逻辑(索引)顺序不匹配,表中可以有249个非聚集索引
3.创建索引的标准:用于频繁搜索的列;用于对数据进行排序的列
注意:如果表中仅有几行,或列中只包含几个不同的值,不推荐创建索引,因为SQL Server 在小型表中用索引搜索数据所花的时间比逐行搜索更长。
17,Java try catch finally的执行顺序
1) try catch finally中的finally不管在什么情况之下都会执行,执行的时间是在程序return 之前.
2) Java 编译器不允许有显示的执行不到的语句块,比如return之后就不可能再有别的语句块(分支不属于此列)
18,JSP与Servlet的联系与区别
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。
Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
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spring 的优点?
1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦
2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等
3.容器提供单例模式支持
4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能
5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发
6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等
7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低
8.独立于各种应用服务器
9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性
10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部
什么是DI机制?
依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色
需要另外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在spring中
创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转。创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者
因此也称为依赖注入。
spring以动态灵活的方式来管理对象 , 注入的两种方式,设置注入和构造注入。
设置注入的优点:直观,自然
构造注入的优点:可以在构造器中决定依赖关系的顺序。
什么是AOP?
面向切面编程(AOP)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编程在spring中主要表现为两个方面
1.面向切面编程提供声明式事务管理
2.spring支持用户自定义的切面
面向切面编程(aop)是对面向对象编程(oop)的补充,
面向对象编程将程序分解成各个层次的对象,面向切面编程将程序运行过程分解成各个切面。
AOP从程序运行角度考虑程序的结构,提取业务处理过程的切面,oop是静态的抽象,aop是动态的抽象,
是对应用执行过程中的步骤进行抽象,,从而获得步骤之间的逻辑划分。
aop框架具有的两个特征:
1.各个步骤之间的良好隔离性
2.源代码无关性
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什么是BOSS系统?
boss(Business&OperationSupportSystem)是业务操作支撑系统的简称。BOSS的组成包括:1.计费及结算系统;2.营业、账务系统;3.客户服务系统;4.决策支持系统
什么是ITIL?
ITIL(信息技术基础设施库)是Information Technology Infrastructure Library的缩写
什么是SOA?
面向服务的体系结构(Service-oriented architecture)是构造分布式系统的应用程序的方法。它将应用程序功能作为服务发送给最终用户或者其他服务。
它采用开放标准、与软件资源进行交互并采用表示的标准方式。
面向服务的架构通常被定义为通过Web服务协议栈暴露的服务 . 与SOA相关的Web服务的标准主要有:
XML - 一种标记语言,用于以文档格式描述消息中的数据。
HTTP (或HTTPS) - 客户端和服务端之间用于传送信息而发送请求/回复的协议。
SOAP(Simple Object Access Protocol) - 在计算机网络上交换基于XML的消息的协议,通常是用HTTP。
WSDL(Web Services Description Language) (Web服务描述语言) - 基于XML的描述语言,用于描述与服务交互所需的服务的公共接口,协议绑定,消息格式。
UDDI(Universal Description, Discovery, and Integration) (是统一描述、发现和集成) - 基于XML的注册协议,用于发布WSDL并允许第三方发现这些服务。
注意,一个系统要成为面向服务的系统并不需要这些协议,比如一些面向服务的系统可以通过CORBA实现。