成员变量及封装的概念

#include
using namespace std;
//class定义的类默认的封装是private
//private指成员变量只能是私有的,只能在本类内进行访问
//protected代表在外部成员变量是私有的,对于类的派生类该成员变量是公有的
class Person
{
//public:后跟成员变量的定义
public:
int age;
protected:
int money;
};
//struct定义的类默认的封装是public,代表成员变量是公有的,可以在类外部使用
struct Man{
int age;
};

int main(int argc,char const *argv[])
{
Person p1;
Man m1;
p1.age=100;
p1.money=999;
m1.age=99;
cout<<m1.age<<endl;
cout<<m1.age<<endl;
cout<<p1.money<<endl;
return 0;
}
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