iOS开发视频教程《时空猎人横版过关》—28979人已学习
课程介绍
本专题主要以AngryBirds这个具体的项目来讲解如何用Cocos2D和Box2D开发一个商业性的游戏项目,包括Cocos2D介绍、CCScene剧场、锚点和进度条、CCMenu菜单、CCAction、粒子效果、剧场动画切换、游戏选关、坐标转换、精灵数据处理、OpenGL画线、Cocos2D事件机制、Box2D物理引擎、物理世界的模拟、碰撞检测等内容。
课程收益
学习IOS的知识和游戏设计的过程
讲师介绍
任亮更多讲师课程
十年项目经验,曾经任职中国移动架构师,丰富的教学经验让无数人获得高薪
课程大纲
第1章:时空猎人横版过关第一章
1.选择关卡02-菜单选中处理 51:00
第2章:时空猎人横版过关第二章
1.进度加载界面 24:52
2.游戏界面03-背景层 41:37
3.游戏界面04-菜单层01-基本菜单、人物属性板 29:32
4.游戏界面05-菜单层02-暂停界面 52:15
第3章:时空猎人横版过关第三章
1.设置界面01-界面搭建 43:28
2.背包 49:14
3.摇杆、技能板 35:20
第4章:时空猎人横版过关第四章
1.添加玩家 38:52
第5章:时空猎人横版过关第五章
1.地图滚动 48:48
2.敌人的模型处理 52:02
3.显示敌人 31:34
第6章:时空猎人横版过关第六章
1.素材调整 39:15
2.攻击检测 01:13:02
3.细节调整 17:33
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