变量
- 变量的要素包括:变量名,变量作用域,变量类型。变量在使用之前一定要进行声明,声明之后才能进行使用。
变量的本质
变量的本质就是代表一个可以操作的存储空间,这个存储空间里面具体放的是什么样的数值是不清楚的。我们可以通过访问变量的名字来访问它。
举个例子,比如说地下车库里面有许许多多的停车位,一个车位里面也许停着的是一辆奥迪车,也许是一辆奔驰车,这里的车位就相当于这个存储的空间。
变量的声明
格式为:
type varname=value
type 数据类型
varname 变量名称
value 数据初始值
- 声明变量
double salary; long earth; int age;
在一行中声明多个变量
int i,j;//两个变量数据类型都是int
将声明初始化放在一行当中
int age=18;
double e=2.71828;
- 注意事项:建议采用第二种声明的方式,进行逐一声明并且初始化
变量的分类
- 局部变量:在方法或者语句块内部定义
- 成员变量:在类的内部,方法的外部定义
- 静态变量:在类的内部定义,用static修饰
局部变量
局部变量在方法或语句块的内部,生命周期从声明的位置开始到方法或者语句块执行完毕为止。局部变量必须先声明然后赋值再使用
一定不要忘记赋值,不然会报错
成员变量
在方法外部类的内部进行定义的变量。
从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不进行初始化,会自动生成一个默认初始化值
静态变量
使用stastic定义,从属于类,生命周期伴随类的始终,从类的加载到卸载。