Python 3.x--面向对象编程

来源:http://www.cnblogs.com/rainowl-ymj/p/7152132.html

面向对象的几个核心特性如下:

Class 类
一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法

Object 对象 
一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同

Encapsulation 封装
在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法

Inheritance 继承
一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承

Polymorphism 多态
多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法名的同时又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态。
编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。
对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。比如,你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。
多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。这里引用和调用方法的代码编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定

 

面向对象编程的相关概念:

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 1 #定义一个类
 2 class role:
 3     n = 'abc'   #类变量
 4     l = []
 5     #构造函数
 6     #self相当于实例化的变量名
 7     def __init__(self,name,role,job,lifetime = 30,money = 1500):
 8         self.name = name   #实例变量(静态属性),作用于实例本身
 9         self.role = role
10         self.job = job
11         self.__lifetime = lifetime   #私有属性
12         self.money = money
13     #私有属性在内部可以调用
14     def private_arg(self):
15         print('%s is %s years old'%(self.name,self.__lifetime))
16     #私有方法
17     def __private_fun(self):
18         pass
19 
20     #析构函数,用于实例调用结束或删除时,处理一些数据库关闭,临时文件等
21     def __del__(self):
22         pass
23 
24     def shopping(self,thing_name):   #方法(动态属性),类的方法
25         print('%s is buy a %s'%(self.name,thing_name))
26 
27     def exercise(self):
28         print('%s is playing basketball'%self.name)
29 
30 
31 r1 = role('coco','police','patrol')   #实例化一个对象r1
32 r1.l.append(r1.name)   #处理列表时使用同一个内存空间,则一个实例调用list,进行处理,其他实例也能展示处理后的结果
33 r2 = role('yoyo','seller','sell')   #实例化一个对象r2
34 r1.name = 'feifei'   #修改传入变量
35 r1.salary = 2000   #增加一个变量
36 #del r1.salary   #删除变量
37 r1.n = 'ef'   #修改类变量,只作用于该实例,相当于重新生成一个变量
38 
39 r1.shopping('bag')
40 r1.exercise()
41 print(r1.name,r1.salary,r1.n,r2.n)
42 print(r1.l,r2.l)
43 #print(r1.__lifetime)   #私有后不能直接调用
44 r1.private_arg()   #重新定义一个函数可以调用私有属性
复制代码

 

单继承实例:

复制代码
 1 #class people:   #经典类
 2 class people(object):   #新式类
 3     def __init__(self,name,age):
 4         self.name = name
 5         self.age = age
 6 
 7     def eat(self):
 8         print('%s is eating food...'%self.name)
 9 
10     def sleep(self):
11         print('%s is sleeping'%self.name)
12 
13     def talk(self):
14         pass
15 
16 #Man继承people类
17 class Man(people):
18     #对构造函数的重构
19     def __init__(self,name,age,tool):
20         #people.__init__(self,name,age)  #调用父类的方法(经典类)
21         super(Man,self).__init__(name,age)#调用父类另一种方法(新式类)
22         self.tool = tool
23         print("%s use %s hunt"%(self.name,self.tool))
24 
25     #自己定义的一个方法
26     def hunting(self):
27         print("%s is fond of hunting..."%self.name)
28 
29     #重构一个父类的方法
30     def sleep(self):
31         people.sleep(self)   #调用父类的方法
32         print("%s is sleeping on the stone..."%self.name)
33 
34 #Woman继承people类
35 class Woman(people):
36     def sweep(self):
37         print("%s is cleaning the house..."% self.name)
38 
39 m1 = Man('LiMing',22,'bow')
40 m1.eat()
41 m1.hunting()
42 m1.sleep()
43 
44 w1 = Woman('MeiMei',18)
45 w1.sweep()
复制代码

 

多继承实例:

复制代码
 1 #class people:   #经典类
 2 class people(object):   #新式类
 3     def __init__(self,name,age):
 4         self.name = name
 5         self.age = age
 6 
 7     def eat(self):
 8         print('%s is eating food...'%self.name)
 9 
10     def sleep(self):
11         print('%s is sleeping'%self.name)
12 
13     def talk(self):
14         pass
15 
16 class Relation(object):
17     def marry(self,obj):
18         print("%s had married %s"%(self.name,obj.name))
19 
20 #Man继承people类
21 class Man(people,Relation):
22     #对构造函数的重构
23     def __init__(self,name,age,tool):
24         #people.__init__(self,name,age)  #调用父类的方法(经典类)
25         super(Man,self).__init__(name,age)#调用父类另一种方法(新式类)
26         self.tool = tool
27         print("%s use %s hunt"%(self.name,self.tool))
28 
29     #自己定义的一个方法
30     def hunting(self):
31         print("%s is fond of hunting..."%self.name)
32 
33     #重构一个父类的方法
34     def sleep(self):
35         people.sleep(self)   #调用父类的方法
36         print("%s is sleeping on the stone..."%self.name)
37 
38 #Woman继承people类
39 class Woman(people,Relation):
40     def sweep(self):
41         print("%s is cleaning the house..."% self.name)
42 
43 m1 = Man('LiMing',22,'bow')
44 w1 = Woman('MeiMei',18)
45 
46 m1.marry(w1)
复制代码

 

继承顺序:

复制代码
 1 '''
 2 python2.X:经典类使用深度优先,新式类使用广度优先
 3 python3.X:都是使用广度优先
 4 '''
 5 class A:
 6     def __init__(self):
 7         print("from A")
 8 
 9 class B(A):
10     pass
11     # def __init__(self):
12     #     print("from B")
13 
14 class C(A):
15     pass
16     # def __init__(self):
17     #     print("from C")
18 
19 class D(C,B):
20     pass
21     # def __init__(self):
22     #     print("from D")
23 
24 obj = D()
复制代码

 

多态:

 

复制代码
 1 class Animal:
 2     def __init__(self,name):
 3         self.name = name
 4 
 5     @staticmethod
 6     def animal_bark(obj):
 7         obj.bark()
 8 
 9 class Cat(Animal):
10     def bark(self):
11         print("aaa...")
12 
13 class Dog(Animal):
14     def bark(self):
15         print("bbb...")
16 
17 #外部调用同一接口
18 # def animal_bark(obj):
19 #     obj.bark()
20 
21 c = Cat("MiMi")
22 #c.bark()
23 d = Dog("DuoDuo")
24 #d.bark()
25 
26 Animal.animal_bark(c)
27 Animal.animal_bark(d)
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