C#---面向对象编程2(OOP)

【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili

using System;

namespace aMethodwithPar
{
    class Person {
        public string name;
        /// <summary>
        /// 设置新爱好
        /// </summary>
        /// <param name="newHobby">New hobby.(形参)</param>
        public string hobby;
        public void SetNewHobby(string newHobby) {
            Console.WriteLine("我有了新的爱好" + newHobby);
            //真正的新爱好:游泳--->实际参数 实参
            hobby += "|" + newHobby;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person xiaoming = new Person();
            xiaoming.SetNewHobby("游泳");
        }
    }
}
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值