初始化与赋值的一些总结

我们在定义一个变量时,就会遇到诸如此类的问题,以下是我的一些总结。

 eg:

int a;   //定义变量a

a = 0; //初始化变量a

什么是初始化?

所谓的初始化,就是编译器在编译时,就对变量值进行了定义,实际就是给你定义的变量赋个初值(通常为0)。

有时强调初始化为的是在使用变量时,防止该变量可能被事先使用过即赋过其他的值而产生引用错误(特别是公共变量)。

另一种理解方式:

定义一个变量后,系统就会分配给这个变量块内存,如果不对这个变量进行初始化的话,在使用这个变量之前,这个变量的值是一个随机值,谁都不知道。初始化后,这个变量的值就明确了。

什么是赋值?

赋值就是给你一个变量一个值,其实初始化也相当于赋值。

eg:

int a=0 ;//定义并初始化变量a

void main()

{

     a=5;

     printf("%d", a);

}

这样也是可以的,我们在使用a时,可以重新给a一个值5,这叫做赋值了。

 

遇到的问题,关于c语言指针的初始化和赋值,这里我直接引用了叶子的文章

http://blog.csdn.net/snowq/archive/2008/01/17/2050129.aspx

关于c++初始化赋值,可以参阅:

http://www.cnblogs.com/chio/archive/2008/10/06/1305145.html

 

函数指针:

eg:

int simple()

{

     printf("Hello!");

}

void main()

{

     int (*p)(void);

     p = simple;

     (*p)();

}

 

这里牵扯到了指针函数的问题。

在网上有人这么问:

 Q:为什么 (函数名)或者是(&函数名) 都可以赋值给一个函数指针?

 A:指针是指指针变量,什么类型的指针存放什么类型数据的地址.
      函数名和数组名一样,执行时被认为是函数(数组)的首地址.故函数名可以赋给指针.
      &在c中是取地址符,即取存放函数名地址的地址.故&函数名可以赋值给指针.

 

我对这个答案比较满意!

那么上面的函数p = simple 就是把simple函数地址付给p,即改变了p(地址)的值,让*p指向函数simple。

这里如上面说的那样,simple和数组名一样,代表该函数的首地址,当然可以赋给p。

eg:

 int a[10] = {0};

 int *p;

 p = a;

很不错的总结,给需要的朋友。

 

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