指针学习

1、指针

int i = 5;
int *p = &i;

void *swap(void *x, void *y)
{
...
}

指针变量p存储变量i的地址

void *通用类型指针,常用作函数的参数和返回值

2、指针和数组

int a[10];
int *p = &a[0];
p++;

指针p指向a[0]的地址,而不是a的地址,通常这么写

int a[10];
int *p = a;
p++;

指针运算

*(p+2)等价于a[2]

3、指针与const限定符

const int *a;
int const *a;

int * const b;

int * const *c;

a是一个指向const int型的指针

b是一个指向int型的const指针

c是一个指向const int型的const指针

注意,如果要定一个指针指向字符串字面值,应该定义为const char *型

4、指针和结构体

struct unit{
    char c;
    int num;
};
struct unit u;
struct unit *p = &u;

定义结构体如上,可以通过p->c、p->num来访问

5、指向指针的指针

int i;
int *p = &i;
int **pp = &p;
int ***ppp = &pp;

6、指针数组和指向数组的指针

int *a[10];
int (*b)[10];

a是一个数组,元素是int型指针

b是一个指针,指向一个int型数组

7、函数指针

函数指针,是指向函数的指针,存放的是函数的入口地址

#include <stdio.h>

void say_hello(const char *str)
{
    printf("Hello %s\n", str);
}

int main(void)
{
    void (*f) (const char *) = sayhello;
    f("friends");
    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值