jni
车公庙大表哥
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
window下搭建android ndk环境
本不想 写这样的一篇文章的,因为网上有很多文章介绍搭建环境的,为了方便自己,以及不让其他人被cygwin下载的网速所折磨,还是把它记录下来。为了节省时间,有些地方参照了其他一些文章。比如http://wenku.baidu.com/view/e6603a26aaea998fcc220ec5.html 1、jdk下载安装,oracle官网上有,或者http://pan.baidu.c转载 2013-11-28 10:38:45 · 608 阅读 · 0 评论 -
NDK下undefined reference的解决方法
写ndk的时候发现总是出现undefined reference的问题,并且qt中确实是可以找到定义的,头文件也已经包含进去了。。。google之,得到方案在Android.mk文件中加入代码[plain] view plaincopyLOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := true转载 2013-11-28 11:45:46 · 788 阅读 · 0 评论 -
Unity3D DLL加密
网上搜了很多教程 就这篇成功了 转载一下原文 http://blog.51cto.com/snailwalk/1745970Unity3D打包android应用程序时,如果不对DLL加密,很容易被反编译,导致代码的泄露。通常的做法是通过加密DLL或者对代码进行混淆。本文的所要探讨的是通过加密的方式来对DLL进行保护,并详细记录加密的操作过程。主要参考 雨松的博文:http://www.xua...转载 2018-05-04 18:41:23 · 749 阅读 · 0 评论