Redis zset延时队列简单实现(Java)

业务场景

业务上有个简单的延时队列的需求(对下单超过15分钟没有支付的订单进行取消操作),整个消息中间件吧,项目上以前本身也没设立消息中间件,加一个似乎也没必要,对方不会运维的话,就惨了。

轮询查找订单表吧?订单表可能还挺长的,心疼sql。

遂折中一下,轮询redis吧,反正redis本身项目就有。

思路如下:

1、使用zset数据结构存储,订单号为key,时间为score。
2、新增订单的时候,将订单号插入zset。
3、设定轮询,每分钟轮询一次zset,找出score小于当前秒数的数据,进行处理,然后将key在zset内删除。

添加操作

不需要提前设定zset,zadd的时候如果没有该zset,则会自动新增的。

我们还是使用Jedis。

	//前置准备
	//log,按照你们自己的习惯来吧
	private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(xxxxx.class);
	//使用的是JedisPool
	@Autowired
    public JedisPool jedisPool;
	
	//业务代码

	//设定一个固定的延时队列的名字
	String queueKey= "OrderTask";
	try {
            jedis = jedisPool.getResource();
            if (null == jedis) {
                logger.info("无可用Jedis线程,返回============");
            } else {
                //将订单号,插入到延时队列,1000为1秒
                jedis.zadd(queueKey,System.currentTimeMillis()+900000,“填写你要存的内容,这边我存了订单号”);
            }
        } catch (Exception e) {
            logger.error("订单号入队延时队列失败——————{}", “自己的报错信息”);
            logger.error(e.getMessage());
        } finally {
            if (jedis != null) {
            	//别忘了关闭链接
                jedis.close();
            }
        }

轮询操作

业务代码肯定写在一个轮询里面。
避免大家不会开启轮询,贴一下示例。

先贴一下依赖

		<!--quartz定时调度依赖-->
        <dependency>
            <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
            <artifactId>quartz</artifactId>
            <version>2.3.0</version>
        </dependency>
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.quartz-scheduler/quartz-jobs -->
        <dependency>
            <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
            <artifactId>quartz-jobs</artifactId>
            <version>2.3.0</version>
        </dependency>

建一个定时类,具体轮询时间,查询cron表达式吧,这边就不再赘述

@Configuration      //1.主要用于标记配置类,兼备Component的效果。
@EnableScheduling   // 2.开启定时任务
public class SaticScheduleTask {
	@Scheduled(cron = "0 */1 * * * ?")
    public void myTask(){
        //每一分钟轮询一次
    }
}
处理定时任务

因为现在的时间间隔是1分钟,还是比较长的,如果时间比较短,处理的运行时间比较长,建议先lock一下,避免重复处理。

		String queueKey= "OrderTask";
        Jedis jedis = null;
        try {
            jedis = jedisPool.getResource();
            if (null == jedis) {
            	//logger,按照自己喜欢的来
                //logger.info("无可用Jedis线程,返回============");
                return;
            }
            //获取过期的数据
            Set<String> values=jedis.zrangeByScore(queueKey,0,System.currentTimeMillis());
            //轮询遍历处理
            Iterator<String> iterator=values.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
            	//取出的数据
				String data=iterator.next();
				//todo 处理数据
				
				//用完之后,将key从zset处删除,避免重复
				jedis.zrem(queueKey,data);
			}
        }catch (Exception e) {
	            //logger.error("处理15分钟支付状态检查", e);
	        } finally {
	            if (jedis != null) {
	                jedis.close();
	            }
	        } 
            
结语

这真的是一个比较简陋的延时队列,不过持久化依靠redis,感觉还行。

有意外报错的话,大不了就多轮询几次。或者等人发现了再解决,也没有ack机制,所以也是挺不靠谱的,使用在不太重要的地方还行,优点就是比较简单。

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

rgbhi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值