垃圾收集器
关于垃圾收集器,人们需要关注三个问题
哪些内存需要回收
什么时候回收
如何回收
首先先对以上三个问题作出最简单的回答:
A1:内存中的虚拟机栈、本地方法栈、计数器都是跟随进程进行的,与进程同生共死,所以不用考虑这些内存的回收,需要考虑的只有堆跟方法区的内存回收。
A2:当计算机认为该对象不会被使用,那么就该启动垃圾收集器把该对象回收。
A3:有三种办法:标记-清除、标记-整理、复制-清除。
如何判断该对象是无用的对象
一、使用计数算法
当该对象创建的时候给该对象添加一个计数器,当该对象被引用的时候,计数器+1,该对象引用失效,计数器-1;
如果某对象的计数器长时间一直为0,那么该对象就是无用的对象。
该算法有一个缺陷,就是无法解决对象之间相互循环引用的问题。
二、使用可达性分析算法
建立一个GC Roots,从该对象开始向下引用,如果一个对象跟GC Roots之间没有任何一条路径让两者联系起来,那么就说该对象是无用的,是可以回收的。
即使使用GC Roots判定一个对象为可以回收的对象,但是也不会立马执行回收,对象是有机会“死里逃生”的,关键就在于finalize()方法。
当一个对象被标记为可回收的对象时,垃圾收集器会进行一次检测,如果该对象没有覆盖finalize() 方法或者该对象的finalize()方法已经执行过一次,那么就不会执行finalize()方法,这么看起来finalize方法等于给了对象第二条命哦。
如果该对象判定之后需要执行finalize()方法,那么它会给扔到一个队列里面,如果对象想要拯救自己,就要在重新证明自己是有用的,那么该对象就会免于被回收,但是此时finalize()已经执行过一次了,便失去了最后一次复活的机会。
三种回收方法
标记-清除算法
即在一块内存区域中,标记需要回收的对象,在标记完成之后统一回收所有标记的对象。
复制算法
将内存分为大小相等的两块,当这一块的内存需要清理时,就将活着的对象复制到另一侧,然后就一次把已经使用的内存清理。
标记-整理算法
跟标记-清除算法很相似,只不过是将标记的对象统一向某一侧移动,然后一次性清理边界以外的内存。