一个最最简单的画图软件

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唯一值得一用的特点是,可以重复你画画时候的先后顺序(也就是轨迹)。

源程序:

读图程序:http://pickup.mofile.com/4033993311440329

画图程序:http://pickup.mofile.com/1221180278844126

 

//先用画图程序画图,画完后直接关闭程序就可以了,再运行读图程序读图。图片文件以txt形式保存。

 //当时写的时候没有想过要贴上来,所以一点注释也没有,而且现在再回去看的时候,发现其实

//读图程序有严重的问题,根本没有画线,只是画点而已,所以当画图程序画快了,就不能很好的还原

//注意,假如你要在你自己的机子上运行程序,请必须改变文件保存的地址

//在vc++.net 2005下编译 

           

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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种用于开发Windows桌面应用程序的框架。利用MFC可以方便地创建绘图软件,以下是一个简单的实现过程: 首先,我们需要创建一个MFC应用程序项目。在Visual Studio IDE中选择创建新项目,选择MFC应用程序向导,并指定项目名称和存储位置。 接下来,我们需要设计软件界面。可以使用MFC提供的视图类来创建一个绘图窗口,并添加相应的控件,如菜单、工具栏、画板等。 然后,我们需要处理用户的绘图操作。为了实现绘图功能,我们可以使用MFC提供的绘图相关类,如CDC(Device Context)、CBrush(画刷)、CPen(画笔)等。在响应用户操作时,我们可以通过重写窗口类的相应函数(如OnLButtonDown、OnMouseMove等)来处理用户的鼠标操作,使用绘图相关类来绘制、修改用户所需的图形。 在绘图过程中,还可以添加各种增强功能,如撤销、重做、选择、缩放、旋转等。我们可以根据用户的选择使用MFC提供的类或自定义类来实现这些功能,即响应相应的事件,执行相应的操作。 最后,我们可以添加保存、打开、导出等功能,使得用户可以保存绘制的图像或导出为其他格式的文件。通过MFC提供的文件操作类,我们可以方便地实现这些功能。 综上所述,使用MFC制作一个绘图软件需要设计界面、处理用户操作、使用绘图相关类实现绘图功能,添加增强功能以及保存、导出等功能。MFC框架提供了丰富的类和函数,使得开发者可以方便地实现一个功能完善的绘图软件

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