IOS学历路径

1.学习规划图

2.学习目标

1.精通C语言核心;

2.精通Objective-C语法;

3.掌握iOS应用开发中各个层面的知识点;

4.掌握常用开发、调试技巧;

5.掌握cocos2d游戏引擎;

6.熟练使用各种开发辅助工具,如InterfaceBuilder、TexturePacker、ParticleDesigner等;

7.拥有在iOS平台下开发游戏及应用项目的经验,积累2万行以上的iOS编码经验,掌握使用Objective-C开发iPhone及iPad上游戏及各种应用的技能。

3.适合人群

1.对编程感兴趣,能吃苦,可以没有语言基础;

2.具备良好的个人素质及修养;

3.有志于从事移动互联及智能终端应用开发

4.学习内容

学前须知

1.什么是iOS和iOS开发

2.为什么选择移动开发

 3.-iOS和android对比

4.iOS开发的准备

5.iOS开发初体验

6.iOS设备发展史

第一阶段:语言基础

C语言基础

1.基础语法-01.计算机和软件开发常识

1.基础语法-02.计算机语言发展史

1.基础语法-03.C语言简介

1.基础语法-04.第一个C程序01-新建源文件

1.基础语法-05.第一个C程序02-C程序组成

1.基础语法-06.第一个C程序03-代码编写

1.基础语法-07.第一个C程序04-编译.链接.运行

1.基础语法-08.第二个C程序

1.基础语法-09.初学者常见错误 

1.基础语法-10.Unix指令补充

1.基础语法-11.知识总结、学习方法和建议 

1.基础语法-12-多种语言对比

1.基础语法-13-关键字

1.基础语法-14-标识符

1.基础语法-15-注释01-基本使用

1.基础语法-16-注释02-其他作用

1.基础语法-17-注释03-使用注意

1.基础语法-18-注释04-练习和总结

1.基础语法-19-数据

1.基础语法-20-常量

1.基础语法-21-变量01-定义

1.基础语法-22-变量02-赋值

1.基础语法-23-变量03-练习-变量的定义

1.基础语法-24-变量04-输出

1.25-变量05-变量在函数中的作用域

1.26-变量06-变量在代码块中的作用域

1.基础语法-27-变量07-练习-变量值的互换 

1.28-scanf函数01-变量的内存分析

1.基础语法-29-scanf函数02-基本使用

1.基础语法-30-scanf函数03-练习

1.基础语法-31-scanf函数04-其他用法

02.基本运算-01.算术运算01-基本使用

02.基本运算-02-算术运算02-使用细节

02.基本运算-03-算术运算03-练习

 02.基本运算-04-赋值运算

02.基本运算-05-自增自减运算01-基本使用

2.6-自增自减运算02-a++和++a的区别

 02.基本运算-08-sizeof

02.基本运算-09-关系运算01-基本使用

02.基本运算-10-关系运算02-优先级

第二阶段:iOS基础


iOS程序结构:AppDelegate & UIApplication

基本控件(IBOutlet & IBAction)

Controller & View

设备旋转及屏幕适配

UIView Animation & 核心动画

Quartz2D

手势处理 & 加速计

音频、音效及音频处理工具

多媒体:视频、相机、相册、滤镜

手机功能:电话、短信、通讯录,多语言版本。

第三阶段:iOS高级


数据存储:Plist、NSCoder、SQLite、Core Data、JSon

网络交互及多线程

设计模式:MVC、单例、观察者、代理、消息机制,高级控件优化、自定义控制器容器

开发者账号申请、真机调试、发布应用、网购、广告,Game Center & 社交服务(新浪、Facebook、Twitter)

iCloud

Map kit & Core Location

推送机制

蓝牙连接

ARC及内存分析工具

单元测试。

第四阶段:Cocos2d

Cocos2D简介 & 安装

Cocos2D场景图

Node、Director、Scene、Layer、Sprite、Label、Menu、Action、Schedule……

多场景切换

精灵及纹理 & Texture Packer

滚屏处理,粒子效果 & 粒子编辑器,瓦片地图 & 地图编辑器,Box2D & Physics Editor。

第五阶段:iOS7


iOS7新特性,Auto Layout,Images.xcassets,Sprite Kit Game。

第六阶段:其他


源代码管理工具:svn & git,二维码,Cocos2d-X & Unity 3D简介,就业指导。


  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值