c# 托盘程序

//类变量:

private NotifyIcon notifyMonitor;

窗体Load事件中初始化托盘程序

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            notifyMonitor = new NotifyIcon();
            notifyMonitor.Visible = true;
            notifyMonitor.Text = "Monitor For hjs";
            notifyMonitor.BalloonTipText = "Ballo On Tip Text";    //汽泡显示文字
            notifyMonitor.ShowBalloonTip(1000);     //汽泡显示时间            
            notifyMonitor.Icon = MyMonitoring.Properties.Resources.backup3; //汽泡图标,使用资源中的图标
            notifyMonitor.MouseDoubleClick += Form1_MouseDoubleClick;

            gbClose = false;    //初始为false,点击关闭时最小化,输入密码后为TRUE,可以关闭程序
        }

初始隐藏窗体

 private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)
        {
            //初始隐藏窗体
            this.Hide();
        }

 

 

窗体双击,显示托盘程序

 //窗体双击,显示托盘程序
        private void Form1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            this.Show(); // 窗体显现
            this.WindowState = FormWindowState.Normal; //窗体回复正常大小
        }

 

关闭窗口,释放托盘图标

 //关闭窗口
        private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            //释放托盘图标
            notifyMonitor.Dispose();
        }

 

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要让托盘程序接收来自另一个进程的消息,可以使用Windows API中的“Windows消息”机制。以下是一些基本的步骤: 1. 在托盘程序中创建一个消息处理函数。例如: ```csharp protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_USER = 0x0400; const int MY_MESSAGE_ID = WM_USER + 1; if (m.Msg == MY_MESSAGE_ID) { // 处理来自另一个进程的消息 // ... } base.WndProc(ref m); } ``` 此代码将定义一个名为“WndProc”的函数,它将接收Windows消息,并检查消息是否与自定义的消息ID匹配(在此示例中为“MY_MESSAGE_ID”)。如果是,则可以在此函数中处理来自另一个进程的消息。 2. 在托盘程序中创建一个唯一的窗口句柄,并将其注册到Windows消息系统中。例如: ```csharp [DllImport("user32.dll")] private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk); [DllImport("user32.dll")] private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); private const int MY_MESSAGE_ID = 0x0400 + 1; private const int WM_USER = 0x0400; private IntPtr _hWnd; private void RegisterWindow() { // 创建一个唯一的窗口句柄 _hWnd = Handle; // 将窗口句柄注册到Windows消息系统中 RegisterHotKey(_hWnd, MY_MESSAGE_ID, 0, 0); } private void UnregisterWindow() { // 将窗口句柄从Windows消息系统中注销 UnregisterHotKey(_hWnd, MY_MESSAGE_ID); } ``` 此代码将创建一个名为“RegisterWindow”的函数,该函数将创建一个唯一的窗口句柄,并将其注册到Windows消息系统中。如果需要停止接收消息,则可以使用名为“UnregisterWindow”的函数将窗口句柄从Windows消息系统中注销。 3. 在另一个进程中发送消息到托盘程序。例如: ```csharp [DllImport("user32.dll")] private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); private const int MY_MESSAGE_ID = 0x0400 + 1; private void SendMyMessage() { // 获取托盘程序的窗口句柄 var hWnd = FindWindow(null, "托盘程序的标题"); // 发送消息 SendMessage(hWnd, MY_MESSAGE_ID, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); } ``` 此代码将使用名为“SendMessage”的函数向另一个进程发送消息。在此示例中,需要使用托盘程序的窗口句柄(可以通过窗口标题查找)以及自定义的消息ID(在此示例中为“MY_MESSAGE_ID”)。 以上就是托盘程序接收来自另一个进程的消息的基本步骤。请注意,此示例代码仅用于演示目的,实际应用中可能需要进行更多的错误处理和安全检查。
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