程序运行时,数据分布在内存的哪些区域?

BSS段

存储未初始化的全局变量和静态变量。在程序加载时,BSS段会被初始化为0或者空指针,因此不需要保存在可执行文件中。

数据段

存储已初始化的全局变量、静态变量和常量。这些变量的值在程序运行之前就已经被初始化,所以它们的值会保存在可执行文件中。

代码段

存储程序的机器指令。这部分内存通常是只读的,因为程序在运行时不应该修改自身的代码。

栈区

用来存储局部变量,函数参数,函数返回地址等。在函数调用时,会在栈上分配内存来存储这些数据,函数返回时,这些内存会被释放。

堆区

用来存储动态分配的内存。在程序运行时,可以通过像 malloc/free、new/delete  这样的函数来动态分配内存,这些内存分配的地址位于堆区。

全局区/静态区

存储全局变量和静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)的内存区域。

内存映射区

用来存储动态链接库、共享内存等。

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