我们知道java中是不存在多继承的,如果一个类已经继承了父类,同时又想这个类有多线程功能,显然就不能通过再继承Thread类乃实现了,那么应该如何让这个类具有多线程功能呢?解决的办法就是通过让这个类再实现接口Runnable来实现,其中run方法是这个Runnable接口所声明的唯一方法。——从这里我们也学到了,java中废除了多重继承,其实是让你用“继承+实现”接口来代替多重继承。
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了。但是一个类只能继承一个父类,这是用Thread类乃实现多线程的局限,比如我们写了一个类已经继承了某个父类,又想让这个类有多线程功能,那么就再也不能继承Thread类了。
下面看例子:
- package org.thread.demo;
- class MyThread extends Thread{
- private String name;
- public MyThread(String name) {
- super();
- this.name = name;
- }
- public void run(){
- for(int i=0;i<10;i++){
- System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
- }
- }
- }
- package org.thread.demo;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("线程a");
- MyThread mt2=new MyThread("线程b");
- mt1.run();
- mt2.run();
- }
- }
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
- package org.thread.demo;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("线程a");
- MyThread mt2=new MyThread("线程b");
- mt1.start();
- mt2.start();
- }
- };
这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
- public interface Runnable{
- public void run();
- }
例子:
- package org.runnable.demo;
- class MyThread implements Runnable{
- private String name;
- public MyThread(String name) {
- this.name = name;
- }
- public void run(){
- for(int i=0;i<100;i++){
- System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
- }
- }
- };
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。但因为Thread类有一个非常重要的构造方法:public Thread(Runnable targer),此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread(Runnable).start()来启动Runnable实现的多线程啦!
- package org.runnable.demo;
- import org.runnable.demo.MyThread;
- public class ThreadDemo01 {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread("线程a");
- MyThread mt2=new MyThread("线程b");
- new Thread(mt1).start();
- new Thread(mt2).start();
- }
- }
两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
- 避免单继承的局限,一个类可以用实现多个接口来实现多继承。
- 适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
- package org.demo.dff;
- class MyThread extends Thread{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- };
下面通过三个线程对象,同时卖票:
- package org.demo.dff;
- public class ThreadTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt1=new MyThread();
- MyThread mt2=new MyThread();
- MyThread mt3=new MyThread();
- mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
- mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
- mt3.start();//没有达到资源共享
- }
- }
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
- package org.demo.runnable;
- class MyThread implements Runnable{
- private int ticket=10;
- public void run(){
- for(int i=0;i<20;i++){
- if(this.ticket>0){
- System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
- }
- }
- }
- }
- package org.demo.runnable;
- public class RunnableTicket {
- public static void main(String[] args) {
- MyThread mt=new MyThread();
- new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
- new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
- new Thread(mt).start();
- }
- };
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。