Activty与Service通信的所有情况(相同进程、不同进程)

一、相同进程

当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现。

     当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用。比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。

代码如下:

复制代码
/*************************Service代码****************************************/
public class LocalService extends Service {  
    private final IBinder binder = new LocalBinder();  

    public class LocalBinder extends Binder {  
        LocalService getService() {  
            return LocalService.this;  
        }  
    }  
  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        return binder;  
    }  

    public int getRandomNumber() {
	return 0;
    }
}  

/*****************************Activity代码*************************************/
public class BindingActivity extends Activity {  
    LocalService localService;  

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  
        public void onServiceConnected(ComponentName className,IBinder localBinder) {  
            localService = (LocalBinder) localBinder.getService();  
        }  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {  
            localService = null;  
        }  
    }; 

    protected void onStart() {  
        super.onStart();  

        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);  
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);  
    }  
  
    protected void onStop() {  
        super.onStop();  
        unbindService(mConnection);  
    }   

    public void printRandomNumber{  
          int num = localService.getRandomNumber();   //直接调用Service你的方法即可
       System.out.println(num);
    }
}  
复制代码

代码解释:

使用使用context.bindService()启动Service会经历:
context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running
onUnbind() -> onDestroy() ->Service stop

Activity能进行绑定得益于Service的接口onBind()。ServiceActivity的连接可以用ServiceConnection来实现,需要实现一个新的ServiceConnection,重写onServiceConnectedonServiceDisconnected方法。执行绑定,调用bindService方法,传入一个选择了要绑定的ServiceIntent(显式或隐式)和一个你实现了的ServiceConnection实例。一旦连接建立,你就能通Service的接口onBind()得到serviceBinder实例进而得到Service的实例引用。一旦Service对象找到,就能得到它的公共方法和属性。但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里,虽然也是在Activity里通过Binder得到Service对象的。



二、不同进程之间

1、使用Messenger

   上面的方法只能在同一个进程里才能用(),如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。

    其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:

      1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多

      2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

  不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:

 

  1. public class MessengerService extends Service {  
  2.     /** 用于Handler里的消息类型 */  
  3.     static final int MSG_SAY_HELLO = 1;  
  4.   
  5.     /** 
  6.      * 在Service处理Activity传过来消息的Handler 
  7.      */  
  8.     class IncomingHandler extends Handler {  
  9.         @Override  
  10.         public void handleMessage(Message msg) {  
  11.             switch (msg.what) {  
  12.                 case MSG_SAY_HELLO:  
  13.                     Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  14.                     break;  
  15.                 default:  
  16.                     super.handleMessage(msg);  
  17.             }  
  18.         }  
  19.     }  
  20.   
  21.     /** 
  22.      * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。 
  23.      */  
  24.     final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());  
  25.   
  26.     /** 
  27.      * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了 
  28.      */  
  29.     @Override  
  30.     public IBinder onBind(Intent intent) {  
  31.         Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  32.         return mMessenger.getBinder();   //这里返回Messenger
  33.     }  
  34. }  

 

 再看一下Activity的代码:

 

  1. public class ActivityMessenger extends Activity {  
  2.     /** 向Service发送Message的Messenger对象 */  
  3.     Messenger mService = null;  //是Messenger而不是Service
  4.   
  5.     /** 判断有没有绑定Service */  
  6.     boolean mBound;  
  7.   
  8.     private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  
  9.         public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {  
  10.             // Activity已经绑定了Service  
  11.             // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信  
  12.             mService = new Messenger(service);  
  13.             mBound = true;  
  14.         }  
  15.   
  16.         public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {  
  17.             mService = null;  
  18.             mBound = false;  
  19.         }  
  20.     };  
  21.   
  22.     public void sayHello(View v) {  
  23.         if (!mBound) return;  
  24.         // 向Service发送一个Message  
  25.         Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 00);  
  26.         try {  
  27.             mService.send(msg);  
  28.         } catch (RemoteException e) {  
  29.             e.printStackTrace();  
  30.         }  
  31.     }  
  32.   
  33.     @Override  
  34.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  35.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  36.         setContentView(R.layout.main);  
  37.     }  
  38.   
  39.     @Override  
  40.     protected void onStart() {  
  41.         super.onStart();  
  42.         // 绑定Service  
  43.         bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,  
  44.             Context.BIND_AUTO_CREATE);  
  45.     }  
  46.   
  47.     @Override  
  48.     protected void onStop() {  
  49.         super.onStop();  
  50.         // 解绑  
  51.         if (mBound) {  
  52.             unbindService(mConnection);  
  53.             mBound = false;  
  54.         }  
  55.     }  
  56. }  

 注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。

2、使用AIDL

    AIDL,Android Interface Definition Language。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:

   (1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
   (2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
   (3)建立一个服务类(Service的子类)。
   (4)实现由aidl文件生成的Java接口。
   (5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。
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