构造函数

构造函数

构造函数的意义

不需要手动调用构造函数来初始化对象;编译器会为我们生成调用构造函数代码

必须要初始化成员变量情况

1.没有默认构造函数的类对象
2.const类型
3.引用类类型
情况1的实例:

class CBase
{
public:
    CBase(int a) {};//不是默认构造函数,默认构造函数没有形参
    ~CBase();
};

class CHello {
public :
    CHello() :Cbase(1) {};//没有默认构造函数的类对象必须初始化在初始化列表里面
private:
    int m_nNuma;
    CBase cbase;          //没有默认构造函数的类对象

};
注:初始化列表在冒号后面
:初始化列表的顺序:按照成员变量定义的顺序进行初始化:
Class CLocation{
Public:
     CLocation(int nX, int nY):m_X(nX),m_Y(nY)// 初始化列表在冒号后面
      {}
Private:
int m_X , m_Y            //初始化列表的顺序:按照成员变量定义的顺序进行初始化
}
调用构造函数的顺序
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Cstudent
{
public:
    Cstudent() { cout << "student"<<endl; };
};
class Cteacher
{
public:
    Cteacher() { cout << "cteacher"<<endl; };
};
class Ctutor
{
public:
    Ctutor() { cout << "Ctutor"<<endl; };
protected:
    Cstudent m_objstudent;//另外一个类的数据
    Cteacher m_objteacher;//另外一个类的数据

};
int main()
{
    Ctutor tutor;
    return 0;
}
输出见下:

这里写图片描述
做一个小变化,将定义时的顺序做一个调整:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Cstudent
{
public:
    Cstudent() { cout << "student"<<endl; };
};
class Cteacher
{
public:
    Cteacher() { cout << "cteacher"<<endl; };
};
class Ctutor
{
public:
    Ctutor() { cout << "Ctutor"<<endl; };
protected:
    Cteacher m_objteacher;//这里与上面这个例子有所不同
    Cstudent m_objstudent;


};
int main()
{
    Ctutor tutor;
    return 0;
}

这里写图片描述

小结:

1.在定义时候,如果一个类的数据成员是另外一个类的对象的时候,在调用构造函数创建对象的时候,对作为数据成员的对象先要自动调用数据成员其自身的构造函数;
2.成员变量初始化取决于在类中的定义顺序;
3.总的顺序:先调用数据成员自身的构造(调用数据成员自身的构造的顺序则按照在类中的定义顺序),然后再调用本类构造;

有参与无参构造的对比

  • 如果有一个有参构造函数,但又没有赋值初始化,必须再写一个无参构造函数,因为此时默认无参构造没了;
#include <iostream>
using namespace std;
class Dog
{
public:    
    string name;
    // 无参构造函数 
    Dog()
    {
        cout << "Dog's constructor!" << endl;
    }
    // 有参构造函数 
    Dog(string Name)
    {
        name = Name;
        cout << "Dog's constructor with name!" << endl;
    }
    void run()
    {
        cout << name << " is running..." << endl;
    }
};
int main()
{
    Dog dog1;
    dog1.name = "Wang Cai";
    dog1.run();
    Dog dog2("Xiao Bai");
    dog2.run();
    return 0;
}
运行结果:
Dog’s constructor!
Wang Cai is running...
Dogs constructor with name!
Xiao Bai is running


从运行结果可以看出,构造函数是在生成对象时被调用的,并且不需要显示调用。

构造函数的特征:

1.函数名必须和类名一致
2.无返回值
3.可以有参数
4.不能为虚函数
5.可以类外定义(类名::)

默认构造函数的特征:

1.无形参
2.调用时机:构造对象的时候,如果没有往构造函数中传参,就默认调用该形式的构造函数,(注意:不要在构造函数中定义对象)

析构函数

析构函数特点

1.无返回类型(析构与构造两者都没有)
2.函数名与类名一样,析构函数前面有逻辑反运算符(“~”),构造函数没有
3.无参数(构造函数可以有参数,构造函数有了参数就不是默认构造了)
4.不能随意调用(析构函数是可以调用的,只不过不能随意调用);
5.不能重载,只能有一个析构函数(而构造函数可以重载)
6.析构函数可以是虚函数(而构造函数不可以)

析构函数调用顺序

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Cstudent
{
public:
    Cstudent() { cout << "student"<<endl; };
    ~Cstudent() { cout << "student 析构" << endl; };
};
class Cteacher
{
public:
    Cteacher() { cout << "cteacher"<<endl; };
    ~Cteacher() { cout << "cteacher  析构" << endl; };
};
class Ctutor
{
public:
    Ctutor() { cout << "Ctutor"<<endl; };
    ~Ctutor() { cout << "Ctutor 析构" << endl; };
protected:
    Cteacher m_objteacher;
    Cstudent m_objstudent;


};
int main()
{
    Ctutor tutor;
    return 0;
}

这里写图片描述

小结:

析构函数以为调用构造函数相反的顺序 被调用

具有继承关系的类之间的构造和析构调用顺序

#include "stdafx.h"
#include <ostream>
#include <iostream>
using namespace std;



class cclassA {
public:
    cclassA() {
        cout << "调用父类的构造了" << endl;
    }
    ~cclassA() {
        cout << "调用父类的析构了" << endl;
    }

};

class cclassB :public cclassA
{
public:
    cclassB() {
        cout << "调用子类的构造了" << endl;
    }
    ~cclassB() {
        cout << "调用子类的析构了" << endl;
    }
protected:
private:
};

int main()
{
    cclassB objB;

    return 0;
}

这里写图片描述
理解:
创建一个对象,就是要先创建一段空间,所以要先为objB开辟一段空间,而cclassB是来自于cclass A的空间的,所以要先调用cclassA的构造函数

拷贝构造

特征:

1.拷贝构造函数名与类名同名,没有返回类型;
2.拷贝构造函数只有一个形参数,该参数是该类的对象的引用;

这里why为引用类型?

如果不是引用类型,即为CNumber C,此时又会调用构造函数,如此不同的反复循环下去!!!!所以这里一定要加一个引用符号!!!!!(后面有很多地方涉及到类类型的都是这个原因!!!!!!!)
举个例子来理解:

CCounter& operator=(CCounter &obj) {        //1th

        m_nValue = obj.m_nValue;
        return *this;

    }

1.如果返回类型为类类型,即为CCounter,则在执行return这一句话的时候,会再次调用拷贝构造
2.从调用拷贝构造的时机来理解的话,实际上可以这么理解:
CCounter XXX(临时对象)= *this;,这样的话就会调用拷贝构造,因为XXX和*this指的是两个对象(两个对象的话,肯定需要再次开辟内存空间,就会再次调用拷贝构造),引用传递的就是它自己,所以不存在有两个对象的情况

拷贝构造调用时机

1.对象以值传递的方式传入函数参数
#include "stdafx.h"
#include <ostream>
#include <iostream>
using namespace std;

class CExample
{
private:
    int a;

public:
    //构造函数  
    CExample(int b)                            //3th
    {
        a = b;
        cout << "creat:调用构造 " << endl;
    }

    //拷贝构造  
    CExample(const CExample& C)              //4th
    {
        a = C.a;
        cout << "copy调用拷贝构造" << endl;
    }

    //析构函数                              //5th
    ~CExample()
    {
        cout << "delete: 进行析构" <<  endl;
    }

    void Show()
    {
        cout << a << endl;
    }
};

//全局函数,传入的是对象  !!!!!
void g_Fun(CExample C)                      //6th
{
    cout << "test,执行全局函数了" << endl;
}

int main()
{
    CExample test(1);                      //1th
                                           //传入对象  
    g_Fun(test);                          //2th
    getchar();                             //7th
    return 0;
}

//执行CExample test(1);时候,调用构造函数;然后调用g_Fun(test);调用g_Fun()时,
//会产生以下几个重要步骤:
//(1)test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
//(2)然后调用拷贝构造函数把test的值给C。(拷贝构造函数就是把一个对象的值拷给另一个), 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
//(3)等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。
//1th(定义并初始化)->3th(调用构造函数)->1th->2th(调用g_Fun函数)->4th(调用拷贝构造)->2th->6th(执行函数体)->5th(离开函数体就执行析构函数)->离开函数之后再调用一次析构(析构的对象应该是  CExample test)

下面的总结里面也说了:有几个对象就析构几次!!!

这里写图片描述

过程:1th(定义并初始化)->3th(调用构造函数)->1th->2th(调用g_Fun函数)->4th(调用拷贝构造)->2th->6th(执行函数体)->5th(离开函数体就执行析构函数)->再调用一次析构(析构的对象应该是 CExample test)

2.对象需要通过另外一个对象进行初始化
1). CExample A(100);  
2). CExample B = A;   
3).CExample B(A);  
后两句都会调用拷贝构造函数。第一句调用非默认构造!
CNumber objC = objA;
 CNumber(CNumber&C) {               
        printf("拷贝构造\n");
        /*printf("%d\n", m_nNum);*/
    }
3.函数的返回值为对象时,系统会自动调用拷贝构造函数对返回对象值创建一个临时对象,然后再将这个临时对象值赋给接收返回值的对象
#include "stdafx.h"
#include <ostream>
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample
{
private:
    int a;

public:
    //构造函数  
    CExample(int b)                                           //3th
    {
        a = b;
        cout << "调用构造"<< endl;

    }

    //拷贝构造  
    CExample(const CExample& C)                  //4th
    {
        a = C.a;
        cout << "copy调用拷贝" << endl;
        /*cout << a << endl;
        cout << C.a << endl;*/                        //C.a=0
    }
    ~CExample()                                 //5th
    {
        cout << "delete:调用析构 " << a << endl;
        /*cout << "delete: " <<&C.a << endl;*/
    }

    void Show()
    {
        cout << a << endl;
    }
};

//全局函数 
CExample g_Fun()                          //2th,返回值为类 类型
{
    CExample temp(0);                    //temp是一个对象,创建一个对象并初始化,
    return temp;
}

int main()
{
    g_Fun();                            //1th

    return 0;
}

这里写图片描述
当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:

(1).先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。整个这两个步骤有点像:CExample XXXX(temp)//CExample XXXX=temp
(3).在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4).等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。(析构顺序有待考证,先建立了哪个对象,后建立了哪个对象??)

转换构造

转换构造函数特征

1.只有一个参数
2.参数的类型不是本类类型
3.explicit:用于禁止隐式转换
作用:将一个其他类型的数据转换成一个类的对象

调用时机

只有一个参数,参数类型不是本类类型

1.CNumber objA(12);
2. CNumber objB = 34;
3.fun(5);
void fun(const CNumber& obj) {                   
    printf("执行fun函数了\n");
}
#include "stdafx.h"

class CNumber {

public:
    CNumber() {                                   //1th

        printf("默认构造\n");
    }
    CNumber(int nNum) {                          //2th
        m_nNum = nNum;
        printf("转换构造\n");
        printf("%d\n", m_nNum);
    }
    CNumber(CNumber&C) {                          //3th
                                                  /*  m_nNum = nNum;*/
        printf("拷贝构造\n");
        /*printf("%d\n", m_nNum);*/
    }
    ~CNumber() {                                // 4th
        printf("析构\n");
    }
private:
    int m_nNum;
};

void fun(const CNumber& obj) {                   //9th  obj是调用函数fun时候创建匿名对象的别名
    printf("执行fun函数了\n");
}

    void fun1(const  CNumber& obj) {         //  注意:这里必须要加const,不然会报错,也要加&(引用符号)      
    printf("执行fun函数了\n");
}

int main()
{
    CNumber objA(12);                       // 5th   (这一步执行转换构造,不执行默认构造,因为它这里有一个参数,转换构造代替了默认构造的作用)           
    CNumber objB = 34;                         //6th(这一步也执行转换构造)  执行这一步的时候它会找到上面的转换构造,
    CNumber objC = objA;                               //再加上这一句就会调用拷贝构造
                                                       //同时生成对象objB,没有创建临时对象
    fun(5);                                     //8th
    /*fun1(3);*/
    return 0;                                  //7th
}
//5th->2th(转换构造)->5th->6th->2th(转换构造)->6th->8th->2th(转换构造)
//->8th->9th(执行全局函数)->8th->4th(析构)->7th->4th(析构)->7th->
//4th(析构)->7th->结束
//结论:转换构造函数的调用顺序:对象objA->对象objB->执行fun函数时候所创建的临时对象
//三次析构的顺序:执行fun函数时候所创建的临时对象->对象objB->对象objA
//一般情况下,有几个对象就至少执行几次析构

//5th 是显式调用
//6th, 8th  是隐式调用

这里写图片描述

执行到fun(5)这一步的时候:会在类里面寻找这样一个构造函数:它里面有没有一个单个参数的构造函数,如果有,那就是转换构造,将5转换成一个对象类型,如果没有,就会报错!

注意点(禁止调用的时机):

在单个参数的构造函数之前加上explicit关键字,就会阻止转换构造,同时也阻止l了在定义了对象时候,使用等号初始化对象

#include "stdafx.h"
class MyClass
{
public:
    explicit MyClass(int num) {
        m_nNum = num;
    };
    ~MyClass();

private:
    int m_nNum;

};



MyClass::~MyClass()
{
}

int main()
{
    MyClass objA(12);
    MyClass objB = 34;//此处会编译不通过,报错:无法从int转换为Myclass
    return 0;
}
小结

1.有几个对象就至少执行几次析构
2.转换构造函数以及拷贝构造的调用顺序:对象objA->对象objB->对象objC(调用拷贝构造)->执行fun函数时候所创建的临时对象
(这一过程中实际上转换构造和拷贝构造代替了默认构造的功能,每创建一个对象都会调用一个构造函数(默认构造,转换构造,拷贝构造等皆可))
3.执行fun函数时候所创建的临时对象->对象objC->对象objB->对象objA

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